Em entrevista ao portal GamesIndustry, Shawn Layden, ex-CEO da PlayStation, fez críticas ao modelo de serviços por assinatura, como o Xbox Game Pass.
Segundo ele, a discussão não deveria se limitar à lucratividade da plataforma, mas sim questionar se ela é “saudável para o desenvolvedor”.
Game Pass “não cria valor”
Layden argumenta que, apesar da popularidade, esses serviços podem prejudicar os criadores de jogos, levando-os a uma mentalidade de “escravos assalariados” e desvalorizando a percepção do público sobre o valor de um game.
Para o executivo, isso pode comprometer a diversidade e a ousadia criativa da indústria.
Ele também destacou que, embora o setor tenha se mantido resiliente mesmo em períodos de crise, agora enfrenta um novo desafio: adaptar-se a um modelo de consumo em que a disputa pelo tempo e pelo dinheiro dos jogadores é mais intensa do que nunca.
Desde a popularização da Netflix no mundo todo, a maioria das empresas passou a criar seu próprio serviço de assinatura — e nos jogos não é diferente.
Atualmente, além do Xbox Game Pass, existem o EA Play, Ubisoft+ e até mesmo a PlayStation Plus após sua reformulação. Fato é que a indústria e a forma de consumo mudaram nos últimos anos, e aparentemente esse é um caminho sem volta.
E você, acha que o ex-chefe da PlayStation está correto sobre o Xbox Game Pass?
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