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Sony admite que estratégia de live service não está prosseguindo tão “suave” quanto deveria

A Sony afirma que sua mudança de estratégia para focar mais em jogos como serviço “tem ocorrido sem problemas”.

Durante a última apresentação de resultados fiscais realizada nessa quinta-feira, a diretora financeira (CFO) Lin Tao disse que, “em termos de transformação“, a transição para mais ofertas de jogos como serviço “não está ocorrendo de forma totalmente tranquila, mas de uma perspectiva de longo prazo, se você observar as mudanças ao longo de cinco anos, verá que definitivamente houve uma alteração.

Tao então mencionou que, cinco anos atrás, os jogos como serviço eram “quase inexistentes para a PlayStation Studios“. No entanto, agora o estúdio tem jogos de sucesso como Helldivers 2, Gran Turismo 7, Destiny 2 e MLB The Show.

Então, temos esses quatro jogos como serviço contribuindo para as vendas e o lucro de forma estável“, afirmou.

Apesar desses sucessos, Tao diz que a Sony reconhece que ainda há problemas e que a empresa precisa aprender com eles para seguir em frente. Ela afirma que a companhia deve garantir que “introduzimos conteúdo de serviço ao vivo com menos desperdício e de forma mais tranquila”.

Dito isso, Tao deixou claro que os jogos como serviço representaram cerca de 40% da receita da Sony no primeiro trimestre. Para o ano todo, ela diz que a porcentagem fica na faixa de 20 a 30%.

Falando em jogos como serviço, a Sony diz que Marathon ainda está planejado para ser lançado até o final de março de 2026. Embora sempre haja a possibilidade de outro adiamento ou cancelamento, Tao não espera que isso aconteça.

O que você acha da Sony persistir na estratégia de jogos como serviço? Fala pra gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!

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Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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