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Pareamento de partidas em Battlefield 6 vai analisar quatro fatores

Durante uma coletiva de imprensa realizada na última semana, a Electronic Arts revelou que Battlefield 6 contará com um sistema de matchmaking baseado em habilidade (SBMM) para o modo multiplayer. No entanto, a empresa destacou que o emparelhamento entre jogadores será definido por quatro fatores principais: latência (ping), localização geográfica, disponibilidade de servidores e nível de habilidade.

Segundo os desenvolvedores, esses critérios serão ajustados conforme o modo de jogo e o número de participantes, o que significa que o peso de cada fator pode variar. Por exemplo, modos de grande escala como Conquest podem priorizar servidores cheios, enquanto modos mais competitivos como Team Deathmatch podem dar mais atenção ao equilíbrio de habilidades.

David Sirland, produtor de Battlefield 6, já havia comentado sobre o tema no início do ano. Ele afirmou que é necessário considerar o nível de habilidade dos jogadores para formar equipes equilibradas, mas sem restringir a diversidade de estilos e perfis. “Battlefield brilha quando jogamos os modos de guerra total com amigos e diferentes tipos de jogadores — não queremos limitar isso,” declarou.

Além do SBMM, o jogo também oferecerá alternativas como o Battlefield Portal, que permitirá aos jogadores explorar e escolher experiências personalizadas, fora do sistema tradicional de matchmaking.

Battlefield 6 tem lançamento previsto para 10 de outubro de 2025, com versões para PS5, Xbox Series X|S e PC.

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Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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