Em uma entrevista recente, Hyung-Tae Kim, o diretor de Stellar Blade, falou sobre as ideias para expandir o jogo após o lançamento. Logo no começo da entrevista ele aproveitou a ocasião para destacar que não existem custos “ocultos” com o jogo. Todos os trajes são gratuitos e podem ser conquistados in-game.
Ele afirmou que a Shift Up continua indecisa sobre DLCs mas deixou claro que o New Game+ é uma certeza.
Stellar Blade terá DLC?
De acordo com Hyung-Tae Kim, o estúdio ainda não decidiu se vai desenvolver DLCs para Stellar Blade, o exclusivo mais aguardado do PS5 no momento. O título está ocupando a posição da pré-venda mais efetuadas em diversos países do mundo. Uma demonstração do game está disponível na PS Store e só ajudou a aumentar ainda mais o hype.
Em uma entrevista que foi descoberta no Ruliweb, o diretor disse o seguinte:
“Estaremos trabalhando em um patch de balanceamento para evitar inconvenientes para aqueles que chegarem mais tarde e para tornar o jogo ainda mais agradável para aqueles que começaram a jogar primeiro. O lançamento do DLC não foi determinado, mas atualizações gratuitas, como trajes adicionais, estão sendo preparadas.”
Hyung-Tae Kim, diretor de Stellar Blade
O modo NG+ não estará disponível no lançamento. Na entrevista recente com a Ruliweb, Kim também confirmou que Eve é a única personagem jogável de Stellar Blade. Outra confirmação é a de que todos os problemas que acontecem na demo serão corrigidos com uma atualização no lançamento do game.
Por fim mas não menos importante, o diretor aproveitou a ocasião para lembrar que Stellar Blade poderá ser jogado em 60 FPS com uma resolução 1440p e em 4K com o FPS oscilando entre 50 até 60.
Stellar Blade chega no PS5 no dia 26 de Abril.
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