Phil Spencer, head do Xbox, disse que as demissões da Activision Blizzard foram feitas devido ao estado da indústria de jogos e à necessidade de o Xbox ser lucrativo.
Em entrevista ao portal Polygon, Spencer falou sobre a “falta de crescimento” na indústria de jogos e no Xbox, garantindo que os fãs possam obter todos os jogos que quiserem, onde quiserem.
“É um pouco de ambos”, disse Spencer ao Polygon. “Mas direi que o que mais me preocupa na indústria é a falta de crescimento”.
“E, quando você tem uma indústria que está projetada para ser menor no próximo ano em termos de participantes e dólares, e você tem muitas empresas de capital aberto que estão no setor e que precisam mostrar crescimento aos seus investidores – afinal qual outro motivo para se possuir uma participação nas ações de alguém se isso não vai crescer? –, o lado do negócio que então é avaliado é o lado dos custos. Porque se você não aumentar o lado da receita, o lado dos custos será contestado”, acrescentou Spencer.
Além da falta de crescimento que vê na indústria, Spencer mencionou que o Xbox é, em primeiro lugar, um negócio. Com isso, surge a necessidade de responder aos acionistas e aos executivos que exigem que a empresa seja lucrativa.
“Somos um negócio”, afirmou Spencer. “Eu já disse várias vezes. Não tenho nenhum luxo de não ter que administrar um negócio lucrativo e crescente dentro da Microsoft. E nós somos isso hoje. Mas em toda a indústria – você mencionou isso, e estando aqui na GDC [Conferência de Desenvolvedores de Jogos], reflito sobre amigos meus da indústria que foram demitidos e perderam seus empregos e como não quero que esta indústria seja um lugar onde as pessoas não conseguem, com confiança, construir uma carreira”.
“É por isso que continuo voltando para: como essa indústria voltará a crescer? Mas para a sua pergunta, para nós, como Xbox ou qualquer uma das equipes que estão por aí, isso é realmente o resultado de uma indústria que não está crescendo. Pode crescer e crescerá novamente. Mas você vê este momento agora e as implicações têm impacto humano. E todos devemos refletir sobre isso e pensar sobre isso”.
Por último, Spencer debateu o Xbox como marca e a apresentação dos jogos aos jogadores. Reiterou, também, noções anteriores de que não se trata mais de um único console conectado a uma TV para Xbox. A pesquisa da empresa mostrou que os mais jovens simplesmente não veem os jogos dessa forma, devido à tecnologia e aos aplicativos – mencionando especificamente o TikTok – aos quais eles têm acesso o tempo todo.
“Portanto, para o Xbox, o ponto central da nossa marca – à medida que atraímos e mantemos relevância junto a um público mais jovem – é ‘o Xbox, um lugar onde posso encontrar os ótimos jogos que desejo’”, disse Spencer.
O que você acha dos comentários de Phil Spencer sobre as demissões da Activision Blizzard e sobre a situação dos jogos no geral? Para mais informações do Insider Gaming, saiba qual jogo de 2003 poderia receber um remake para o próximo console Nintendo.
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