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505 Games cancelou 3 jogos, incluindo sucessor espiritual de Wild Arms
Armed Fantasia foi cancelado pela 505 Games
Beyond Good & Evil 2 continua em desenvolvimento ativo
Uma nova postagem de um dos roteiristas de Assassin’s Creed Shadows revelou que Beyond Good & Evil 2 continua em desenvolvimento ativo na Ubisoft. Apesar da grande reestruturação anunciada pela empresa no início do ano — que resultou no cancelamento de títulos como o remake de Prince of Persia —, a equipe do projeto permaneceu intacta. Embora detalhes oficiais tenham sido escassos desde as declarações anteriores do diretor do jogo, a nova informação tranquiliza os fãs que aguardam pela ambiciosa sequência.
SAW: Genesis tem Acesso Antecipado adiado para 2027
SAW: Genesis será lançado em Acesso Antecipado apenas em 2027.
EXCLUSIVO: Como Ubisoft e Nintendo chegaram a desenvolver um Zelda que nunca foi lançado
Ubisoft Milan trabalhou em um jogo de Zelda que acabou cancelado.
Hytale anuncia data de lançamento do Capítulo 1
Hytale recebe data para o lançamento do Capítulo 1.
EA FC 27 recebe mudança que reduz ganho de XP dos jogadores
EA reduz ganho de XP no EA FC 27.
Ex-desenvolvedor da Bethesda diz que Starfield 2 dificilmente será lançado
Starfield não teria feito sucesso suficiente para ganhar uma sequência.
World’s Edge, de Age of Empires, teve projeto cancelado após metade dos funcionários serem demitidos
Um novo jogo em desenvolvimento na World’s Edge — estúdio conhecido por Age of Empires — foi cancelado. A informação foi confirmada por vários ex-funcionários, incluindo o ex-diretor criativo Adam Isgreen e o engenheiro de software sênior Andrew Martz, após a reorganização que colocou o estúdio sob o guarda-chuva da Activision e resultou em demissões em massa (com cortes atingindo quase metade da equipe como parte da reestruturação de 3.200 vagas anunciada pela Xbox). Embora os detalhes exatos do projeto fossem mantidos em sigilo, especula-se que se tratava de um novo título de estratégia em tempo real (RTS), possivelmente um novo Age of Empires.
Líder de WARDOGS diz que GTA 6 poderia ter aumentado o preço dos jogos
CEO de WARDOGS afirma que jogos são baratos demais para os custos de desenvolvimento.
Call of Duty terá opção para ocultar skins de outros jogadores
Activision vai adicionar opção para ignorar skins de outros jogadores no Call of Duty.
Funcionário da id Software critica Xbox e diz que empresa “não tem uma visão clara”
Reestruturação do Xbox gera críticas entre funcionários da empresa.
Diretor de Final Fantasy 7 Revelation afirma que platina será mais fácil do que a de Rebirth
Em novas entrevistas com desenvolvedores traduzidas recentemente, o diretor Naoki Hamaguchi e o diretor de combate Teruki Endo discutiram o troféu de Platina do aguardado Final Fantasy 7 Revelation. Reconhecendo que a equipe pode ter “subestimado” o nível de dificuldade e a frustração de alguns fãs com o exigente troféu de Rebirth, os desenvolvedores confirmaram que a Platina em Revelation será significativamente mais acessível, com a expectativa de que 20% dos jogadores ou mais consigam alcançá-la. A revelação gerou debates entre a comunidade, dividindo opiniões sobre a acessibilidade versus o prestígio de conquistas difíceis.
