A nova Super Resolução Espectral (PSSR) do PlayStation, que será a primeira integrada ao PlayStation 5 Pro, visa, internamente, jogos de console em 4K 120 FPS e 8K 60FPS, conforme descobriu o Insider Gaming.
A notícia chega após os vazamentos, ocorridos nesta semana, do PS5 Pro, revelando que o PlayStation 5 Pro (codinome Trinity) incorporará a PSSR para fazer atingir resoluções mais altas. Atualmente, a PSSR funciona no SKD 9.00 no PlayStation 5 Pro para trazer resoluções 4K.
O Insider Gaming também divulgou mais especificações sobre o próximo PlayStation 5 Pro, que você pode ler aqui.
Descritas em documentos fornecidos ao Insider Gaming sob a condição de não se tornarem públicos, as ambições do PlayStation com a PSSR são alcançar 4K 120FPS e 8K 60FPS. Embora não sejam os objetivos do PS5 Pro devido a limitações de hardware, é a meta interna da PSSR em futuras iterações do console. A PSSR do PlayStation 5 Pro, atualmente, suporta 3840 × 2160 e visa 4K 60 FPS e 8K 30FPS, mas não está claro se esses marcos internos podem ser ultrapassados.
Os requisitos de memória PSSR são, aproximadamente, 250 MB – 180 MB da biblioteca PSML e 64 MB do jogo.
Dois estudos de caso para dois jogos originais sem nome incluem:
Jogo 1
Objetivo – qualidade de imagem próxima ao Modo Fidelidade (1800p) com FPS no Modo Desempenho (60 FPS)
PlayStation 5 Padrão –
- Modo Performance – 1080p a 60FPS
- Modo Fidelity – 1800p a 30FPS
PlayStation 5 Pro –
- 1440p a 60FPS (PSSR usada)
Jogo 2
Objetivo – Adicionar Ray Tracing ao jogo
O PlayStation 5 padrão atingiu 60FPS sem ray tracing, e o PlayStation 5 Pro alcançou 60FPS com Ray Tracing.
Para obter mais informações do Insider Gaming, confira nossa notícia exclusiva sobre o novo jogo Battlefield, que possuirá um Battle Royale gratuito conectado. Inscreva-se, também, em nosso canal no YouTube para receber informações sobre gameplay e ter acesso a notícias e a entrevistas exclusivas.
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