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Xbox tem nova equipe focada na preservação de jogos e retrocompatibilidade

Para quem apoia o “lado verde”, um dos pontos de maior credibilidade da Xbox é a dedicação da empresa em relação à compatibilidade com versões anteriores e, não somente isso, a disponibilidade de games antigos em consoles atuais.

Sarah Bond, a atual presidente da Xbox, montou uma equipe para focar justamente na retrocompatibilidade e na preservação dos games. A informação foi revelada em um artigo publicado de maneira exclusiva pelo Windows Central.

Uma viagem no túnel do tempo

O Windows Central revelou com exclusividade o conteúdo detalhado em uma série de e-mails internos, que se concentraram principalmente em briefings emitidos por Sarah Bond. Um detalhe importante a ser retirado dos emails foi a criação de uma nova equipe dedicada a “criar medidas de proteção e compatibilidade de jogos digitais independente dos paradigmas de hardwares futuros”.

Em uma citação extraída do artigo de Jez Corden no Windows Central:

Formamos uma nova equipe dedicada à preservação de jogos, algo que é importante para todos nós do Xbox e para o próprio setor. Estamos dando continuidade à nossa sólida história de oferecer retrocompatibilidade aos nossos jogadores e continuamos comprometidos em levar adiante a incrível biblioteca de jogos do Xbox para que as futuras gerações de jogadores possam desfrutar.

Sarah Bond, presidente da Xbox

Há planos ousados para que o Xbox alcance patamares elevados nos próximos anos, com o titã da tecnologia trabalhando no “maior salto tecnológico de uma geração”, como disse Sarah Bond em um podcast recente. Entretanto, olhar para o futuro também inclui trazer à tona o passado – o que é um grande problema para os jogadores de longa data que querem todos os seus jogos (inclusive os retrô) no mesmo lugar.

Recentemente, surgiu um debate sobre a preservação de jogos, com alguns jogadores tentando resolver o problema por meios legais, processando publishers e desenvolvedores por encerrarem jogos de serviço. Nos últimos meses, vimos alguns projetos serem retirados do ar e outros serem cancelados antes de chegarem ao mercado, mas isso faz parte do impacto contínuo dos problemas do setor que estão circulando há mais de um ano e meio.

Você usa a retrocompatibilidade da Xbox? Acha o recurso importante? Conte sua opinião nos comentários!

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