オンラインで確認されたところによると、インターセプター・ゲームズのチームは6月28日に解雇され、テイクツー・インタラクティブがスタジオを閉鎖するとのことです。
テイクツー・インタラクティブによるコスト削減策の後、同社のCEOであるStrauss Zelnickは、Kerbal Space Program 2の開発元であるインターセプター・ゲームズが閉鎖されたわけではないと否定しました。ただし、テイクツー・インタラクティブがインターセプター・ゲームズを含む他のスタジオを閉鎖するかどうかについてはコメントを拒否しました。
今、ソーシャルメディア上には、インターセプター・ゲームズのチームが2024年6月28日をもって解雇されると主張する投稿が出ています。数週間前、Bloombergが入手した文書によると、Take-TwoはRoll7スタジオの閉鎖を提案していましたが、これらのメモにはインターセプターについては言及されていませんでした。
「またか」という沈黙
LinkedInの投稿で、インターセプターのQuinn Duffyは以下のように書いています。
「さて、ここでまたやってしまいました
インターセプター・ゲームズのチームは、6月28日をもって解雇されるため、素晴らしいメンバーが新しい役割を探すことになります。私も同様です。
私は短い期間でデザイナーたちをよく知ることができました。彼らは非常に優れた知識と才能を持った人々であり、その質を保証することができます。他の分野についても同じことが言えます-素晴らしい人々が揃っています。
Kerbal Space Program 2は楽しいゲームであり、早期アクセスの段階でも非常に魅力的で美しいものです。ぜひチェックしてみてください。」
2020年、テイクツー・インタラクティブはインターセプター・ゲームズをワシントン州シアトルに開設しました。このチームはKerbal Space Program 2の開発を引き継ぐことが任されており、スタジオ閉鎖のニュースに伴い、Steamでの評価が低下しました。現在の評価は「非常に低い」となっており、ほとんどのコメントがテイクツー・インタラクティブによるチームの解雇を指しています。
これは2023年の初め以来、産業全体でほぼ20,000人の労働者が解雇された一連の閉鎖の最新の例です。
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