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ブラックパンサー ゲーム 求人情報:オープンワールド設定を確定

ブラックパンサーは、近日発売予定のエレクトロニック・アーツ作品の中でも特に期待度の高いタイトルの一つです。シアトルに拠点を置く新鋭スタジオ、クリフハンガー・ゲームズが開発を手掛けており、実績こそないものの、このブラックパンサーゲームへの期待は高まっています。開発中のタイトルについてはまだ多くの情報は公開されていませんが、最近公開された求人情報が、オープンワールドのサンドボックス設定を採用していることを強く示唆しており、ほぼ確実だと言えるでしょう。


オープンワールドのワカンダ

エレクトロニックアーツが最近掲載した求人情報によると、Cliffhanger Studiosのチームは ブラックパンサー をテーマにした作品で「プリンシパル・サンドボックスデザイナー」を募集しています。この求人情報は特に興味深いもので、没入感のあるオープンワールド環境を ブラックパンサー の基盤として構築するという点で、いくつかの言及がなされています。

  • 「ダイナミックで進化するオープンワールドでの遭遇、システム、そしてゲームプレイのデザインと設定において中心的な役割を果たす」
  • 「リッチなサンドボックス環境に貢献するメカニック」
  • 「生き生きとしたゲーム世界作りに貢献する」

これだけでも、マーベルファンの心は躍るでしょう。広大なワカンダの美しさを探索できるオープンワールドのブラックパンサーゲームが登場するのです。しかも、プレイヤーが探索を進めるにつれて進化し、ダイナミックに変化し続ける「生き生きとした」世界として描かれているのです。プロジェクトを率いるのは、これまで『シャドウ・オブ・モルドール』と『シャドウ・オブ・ウォー』を手掛けたケビン・スティーブンス氏で、こちらも『指輪物語』シリーズを舞台にした素晴らしいオープンワールド作品です。


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