PlayStation 5 Pro の GPU スペックとパフォーマンス目標に関する今週のリークに続き、Insider Gaming は PlayStation 5 Pro のスペックをさらに詳しく知りました。 比較のために、標準 PlayStation 5 の仕様も含めています。
システムメモリー
標準のPlayStation 5 – 448 GB/秒 (14 GT/秒)
PlayStation 5 Pro – 576 GB/s (18GT/s) – 標準のコンソールより 28% 増加
PlayStation 5 Pro のシステムメモリーは標準のコンソールよりも効率が良く、周波数帯域幅の利得が 28% 以上増加する可能性があると言われています。
CPU
CPU は標準の PlayStation 5 と同じですが、Pro には「高 CPU 周波数モード」があり、CPU の速度が 3.85 GHz となり、標準のコンソールより 10% 増加します。
高 CPU 周波数モードでは、より多くの電力が CPU に割り当てられ、GPU が約 1.5% ダウンクロックされ、GPU パフォーマンスが約 1% 低下します。
オーディオ
PlayStation 5 Pro の ACV は、標準の PlayStation 5 よりも高いクロック周波数で実行され、その結果、ACM ライブラリのパフォーマンスが 35% 向上しています。
- より多くのコンボリューションリバーブを処理可能
- より多くのFFTまたはIFFTを処理可能
GPU (以前から明らかになったもの)
- PS5 よりも 45% 高速なレンダリング
- 2 ~ 3 倍のレイトレーシング (4 倍の場合もあり)
- 33.5テラフロップス
- PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) アップスケーリング/アンチエイリアス技術
- 将来的に SDK バージョンでは最大 8K の解像度が予定されています
- カスタム機械学習アーキテクチャ
- AI アクセラレータ、8 ビット演算の 300 TOPS / 16 ビット浮動小数点の 67 TFLOPS
さらに、標準の PlayStation 5 では、特殊な BVH8 トラバーサルシェーダーを実行する 30 の WGP と、BVH4トラバーサルシェーダーを実行する 18 の WGP が比較されます。
また、PlayStation 5 Pro を可能な限り「競争力のある」 (私が作った表現ではありません) ものにする手段として、標準のPlayStation 5の最新バージョンと同じように、取り外し可能なディスクドライブと、1TBのストレージスペースが搭載されます。
現在、PlayStation 5 Pro は SKD 9.00 で動作しており、現在のコンソールの発売予定日である 2024 年秋には SKD 10.00 になる予定です。
ヘッダー画像のクレジット – https://twitter.com/technizoconcept
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