Após 185 demissões e o fechamento de um estúdio, a Ubisoft enviou um memorando interno à equipe por meio de sua Agoro Newsroom sobre as recentes demissões, dizendo que a decisão foi tomada devido a “encontrar modelos operacionais mais eficientes e garantir nosso sucesso a longo prazo”.
O memorando interno confirma que aproximadamente 65 posições foram eliminadas na Ubisoft Dusseldorf, aproximadamente 100 funções foram afetadas na Ubisoft Leamington e Ubisoft Reflections, e aproximadamente 20 funções na Ubisoft Stockholm, totalizando 185 pessoas demitidas. Além disso, a unidade da Ubisoft em Leamington será fechada.
A atualização diz:
“Jeff Combos, Gerente de Estúdio da Ubisoft Dusseldorf, informou o estúdio ontem sobre um plano para reduzir seu número de funcionários em aproximadamente 65 posições. A maioria dessas reduções afetaria as funções de produção que atualmente não estão atribuídas ao desenvolvimento ativo por um período prolongado de tempo. Os estúdios de Berlim e Mainz não serão afetados.
Também ontem, Lisa Opie, diretora administrativa dos estúdios do Reino Unido, informou as equipes sobre as medidas de reestruturação planejadas para garantir a estabilidade da Reflections a longo prazo e atingir suas metas financeiras. Aproximadamente 100 cargos poderão ser demitidos na Ubisoft Leamington e na Ubisoft Reflections. Além disso, essa proposta também inclui a decisão de fechar a unidade de Leamington.
“Entendo a incerteza que essas mudanças trarão. Temos o compromisso de apoiar todos que possam ser afetados durante essa transição. Quero assegurar-lhes que essas decisões não foram tomadas de ânimo leve. Acreditamos que elas são essenciais para melhorar nossa eficiência operacional e garantir a sustentabilidade a longo prazo de nossos estúdios, da zona e da empresa”, disse Benedikt Grindel, Diretor Geral da Zona de Produção 4.
Paralelamente, a Ubisoft Estocolmo anunciou ontem seu plano de reduzir aproximadamente 20 funções. Essa medida é necessária para garantir o sucesso do estúdio a longo prazo e refinar sua estratégia.
Ontem, foram realizadas reuniões individuais com os funcionários afetados.
“Sabemos que essa decisão afeta mais do que apenas o estúdio e seus projetos; ela afeta as pessoas – nossos colegas, companheiros de equipe e amigos. Entendemos profundamente o quanto isso é difícil, e apoiar todos durante essa transição é nossa maior prioridade”, disse Thomas Andren, Diretor Geral da Zona de Produção 3 e do estúdio de Estocolmo, em sua mensagem à equipe.
Próximos passos
Todos os membros da equipe afetados já foram informados, e os processos necessários estão em andamento, dependendo das leis trabalhistas de cada país.
Embora difíceis, as mudanças anunciadas ontem têm como objetivo encontrar modelos operacionais mais eficientes e garantir nosso sucesso a longo prazo. Isso é motivado por uma forte convicção: nossa capacidade de continuar criando e operando marcas únicas, poderosas e populares que vão além dos videogames.”
Falando com funcionários atuais e antigos da Ubisoft, não está claro se algum projeto da Ubisoft foi afetado pelas recentes demissões. Entende-se que a Ubisoft Reflections está desenvolvendo um jogo live service de extração ambientado na Segunda Guerra Mundial chamado CREST, que contou com o apoio de alguns funcionários da Ubisoft Leamington. A equipe da Ubisoft Leamington estava trabalhando no conteúdo do Avatar.
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