A Sledgehammer Games, um dos principais estúdios responsáveis pela franquia Call of Duty, passou por momentos difíceis com a série na última década. O estúdio é conhecido por títulos como Advanced Warfare, WWII e Vanguard, todos acabaram tendo uma recepção mista pelos fãs.
Em uma publicação recente nas mídias sociais, Greg Reisdorf, da Sledgehammer, que trabalhou na empresa por 15 anos e chegou ao cargo de diretor criativo do multiplayer, revelou que deixou a empresa.
Um passo no futuro
Na postagem no X, Greg Reisdorf escreveu:
Sexta-feira foi meu último dia na Sledgehammer Games depois de 15 anos. Sou incrivelmente grato pelas oportunidades e pelos incríveis desenvolvedores com quem trabalhei.
Em seguida, ele mergulhou fundo na história da Sledgehammer Games, revelando vários detalhes e tesouros de seu tempo na empresa. Ele revelou que criou a icônica sequência em que Soap sucumbe aos seus ferimentos em Modern Warfare 3 (2011). Ele também mencionou que Advanced Warfare “foi um desafio, mas conseguimos fazer acontecer”.
Em retrospectiva, Reisdorf sugeriu que o modelo de armamento “Pick 13” “não deveria ter acontecido”. Esse é um dos tópicos que mais dividem a comunidade de Call of Duty ano após ano.
Reisdorf também revelou que foi fundamental para revisitar os mapas de MW2 em Modern Warfare III (2023). Ele é amplamente considerado o pior jogo de Call of Duty a surgir nos últimos anos, mas o fan service foi bem generoso, e Reisdorf foi responsável por muitos dos easter eggs e detalhes menores ou “acenos” para os verdadeiros fãs de COD.
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