Em uma entrevista recente no Xbox Era Podcast, Phil Spencer conversou sobre o futuro das apresentações da Xbox, como o Developer Direct. Em um segmento, a conversa se voltou para a Xbox usando esses palcos para revelar jogos multiplataforma, apresentando os logotipos da Nintendo e PlayStation em trailers.
Essa atitude pegou a todos de surpresa, afinal, por padrão, as empresas ocultam as logos das rivais por motivos promocionais. Recentemente, a Xbox contrariou essa tendência, exibindo a marca da PlayStation para informar aos consumidores que qualquer jogo que esteja sendo exibido estará disponível em plataformas diferentes do Xbox.
Honesto e transparente
No episódio mais recente do XboxEra Podcast, Phil Spencer falou sobre a recente inclusão da marca da PlayStation em eventos da Xbox. Nas palavras dele, esse é o padrão daqui para frente, e os jogadores devem esperar ver mais jogos multiplataformas nos eventos da companhia.
Acho que é apenas ser honesto e transparente sobre onde os jogos estão sendo exibidos, e nós realmente tivemos essa discussão no ano passado para a apresentação de junho, e quando tomamos nossa decisão, não conseguimos concluir todos os assets e parecia estranho ter alguns dentro e outros fora.
Mas eu só quero ser transparente com as pessoas – para o lançamento no Nintendo Switch, vamos colocar isso. Para o lançamento no PlayStation, na Steam… As pessoas devem saber as lojas onde podem obter nossos jogos, mas quero que as pessoas possam experimentar nossa comunidade Xbox em nossos jogos e tudo o que temos a oferecer, em todas as telas que pudermos.
É tudo sobre honestidade e transparência, de acordo com Spencer.
A entrevista praticamente reforçou a posição da Xbox em “abrir fronteiras”. Nas últimas semanas, a empresa anunciou versões de Forza Horizon 5, Age of Empires 2 e Age of Mythology: Retold para a plataforma rival. É uma nova era para a Xbox.
O que você acha dessa abertura da marca para outras plataformas? Conta pra gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum.
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