A PlayStation não vai desistir dos jogos de serviço tão cedo.
Em uma entrevista recente à Famitsu, o co-CEO da PlayStation, Herman Hulst, disse que a empresa ainda acredita no modelo, apesar dos recentes problemas como o Concord.
“O negócio de jogos está em constante mudança devido a vários fatores, incluindo avanços tecnológicos, novos gêneros e formas de jogar”, disse Hulst por meio de tradução automática. “No entanto, uma coisa que permanece constante é o desejo das pessoas por grandes experiências de entretenimento, e a atenção aos jogos continua a crescer. No entanto, isso também criou concorrência e, como muitas empresas do setor, tivemos que fazer mudanças em nossos negócios para solidificar uma base operacional mais sustentável.”
Hulst continuou dizendo que a PlayStation “continuará a se concentrar no desenvolvimento de títulos de serviço ao vivo, juntamente com os títulos para um jogador com história que nossos jogadores desejam”.
Quanto ao motivo de um esforço contínuo em direção aos jogos de serviço, Hulst apontou o sucesso de Helldivers 2 como uma razão. O título cooperativo da Arrowhead Game Studios mostrou como um jogo de serviço pode ser bem-sucedido e isso é algo em que a Sony e o PlayStation estão prestando atenção.
“Estamos aprendendo muito à medida que estabelecemos a capacidade de desenvolver títulos de serviço ao vivo de alta qualidade dentro da SIE”, disse ele. “Helldivers 2 atraiu muitos jogadores por meio do fornecimento contínuo de conteúdo e alcançou resultados que apoiam o potencial dos títulos de serviço.”
O que você acha da PlayStation continuar investindo em GaaS? Conta pra gente em nosso fórum!
Comments