A People Can Fly está co-desenvolvendo Gears of War: E-Day com a The Coalition. O próprio estúdi anunciou a novidade nesta segunda-feira. O estúdio volta a trabalhar na franquia que ajudou a desenvolver até Gears of War: Judgement, de 2013.
“Retornar para colaborar no próximo capítulo dessa saga lendária é um privilégio e uma oportunidade empolgante de desenvolver a ação intensa e visceral e a rica narrativa que os fãs passaram a amar”, disse o CEO da People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, por meio de um comunicado. “Somos profundamente gratos pela confiança e apoio de nossos parceiros nesta jornada.”
O chefe da The Coalition Studio, Mike Crump, acrescentou: “Estamos satisfeitos com a parceria com o pessoal talentoso da People Can Fly, que faz parte do legado da nossa franquia há tanto tempo.”
A notícia de que a People Can Fly está trabalhando no prequel de Gears of War chega pouco mais de um mês após o anúncio de que o estúdio estava demitindo 120 pessoas. A empresa também anunciou em abril passado que estava cancelando seu jogo de longa data, o Project Dagger.
Anunciado no ano passado, Gears of War: E-day é um prequel que se passa 14 anos antes do Gears of War original. O jogo, que está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, é centrado na batalha de Marcus Fenix e Dom Santiago contra a horda dos Locust. Nenhuma data de lançamento foi anunciada.
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