Ontem (18) alguns desenvolvedores do time americano de Marvel Rivals foram demitidos. Por conta do enorme sucesso do jogo, a comunidade ficou em choque, afinal, ninguém esperava que isso fosse acontecer.
Agora, a NetEase, a desenvolvedora por trás do game, resolveu esclarecer a situação. Confira o comunicado:
“Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento de Marvel Rivals por motivos organizacionais e para otimizar a eficiência do desenvolvimento do jogo. Isso resultou na redução de uma equipe de design baseada em Seattle, que faz parte de uma função de design global maior em apoio a Marvel Rivals. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos afetados e os trataremos de forma confidencial e respeitosa, com reconhecimento por suas contribuições individuais.
Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe principal de desenvolvimento de Marvel Rivals, que continua a ser liderada pelo Produtor Principal Weicong Wu e pelo Diretor Criativo do Jogo Guangyun Chen em Guangzhou, China, permanece totalmente comprometida em oferecer uma experiência excepcional. Estamos investindo mais, não menos, na evolução e no crescimento deste jogo. Estamos animados para entregar novos personagens de super-heróis, mapas, recursos e conteúdo para garantir uma experiência de serviço ao vivo envolvente para nossa base global de jogadores.“
Ainda ontem, apontamos em nossa matéria que a NetEase está reduzindo seus investimentos ao redor do mundo e concentrando-os na China. Além das demissões no escritório de Seattle, os escritórios do Japão também foram afetados em um outro momento. Um dos motivos dessa decisão é a alta dos custos nessas cidades-satélites.
O que você acha das demissões de Marvel Rivals? Conta pra gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum.
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