Insider Gaming
Menu
·
·

Need for Speed não está morto, apenas em “pausa”

A franquia Need for Speed não está morta, está apenas adormecida por um tempo.

A EA confirmou que tem planos para que a Criterion Software – desenvolvedora de Need for Speed Unbound lançado em 2012 e de outros títulos de corrida anteriores – retorne à franquia no futuro. Por enquanto, no entanto, o único foco da Criterion é o próximo Battlefield como parte da equipe “Battlefield Studios” da EA.

A equipe de Need for Speed da Criterion está se juntando aos seus colegas que trabalham em Battlefield”, disse Vince Zampella, da EA, ao Eurogamer. “Como empresa, foi importante para nós aproveitar o último ano para ouvir nossa comunidade Need for Speed e usar seu feedback para criar conteúdo para Unbound.

Com uma maior compreensão do que nossos jogadores querem em uma experiência Need for Speed, planejamos trazer a franquia de volta de maneiras novas e interessantes.

A declaração deixa a entender que não existe nenhum jogo da franquia em desenvolvimento no momento. E, ao que tudo indica, o processo só vai começar a ser feito após o lançamento de Battlefield.

O que você achou da declaração da publisher? Você gostou de Unbound? Conta pra gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum.

SUBSCRIBE to our newsletter to receive the latest news and exclusive leaks every week! No Spam.

Comments

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

More Posts

Livro de arte de Assassin’s Creed Shadows foi vazado

Felizmente o livro de arte não revela muitos detalhes da história

Próximo State of Play deve acontecer em breve

PlayStation se preparando para revelar o line-up de 2025

Confira o primeiro clipe de gameplay do próximo Battlefield

A redenção da saga?

Prince of Persia: The Lost Crown vendeu um pouco mais de 1 milhão de unidades no primeiro ano

Um dos diretores de marketing da Ubisoft afirmou que Prince of Persia: The Lost Crown vendeu 1,3 milhão de unidades em seu primeiro ano. Identificado pela primeira vez pelo usuário do X Timur222, o perfil do LinkedIn do diretor diz que o jogo vendeu 1,3 milhão de unidades em seu primeiro ano, um número não […]