Criado em 2013, o ID@Xbox é um programa da Microsoft que auxilia estúdios independentes no desenvolvimento e publicação de seus jogos no ecossistema Xbox.
Em seus 11 anos de existência, a empresa revelou que já investiu cerca de 5 bilhões de dólares, financiando diretamente a criação de milhares de jogos indies. Desde o início do programa, títulos de grande sucesso chegaram ao Xbox Game Pass, como Balatro, S.T.A.L.K.E.R. 2 e Phasmophobia.
Para o futuro, jogos já anunciados como Clair Obscur: Expedition 33, Descenders Next, FBC: Firebreak e Hollow Knight: Silksong também tiveram suporte do programa.
A Microsoft destaca que o objetivo do ID@Xbox é alcançar um público ainda maior, seja por meio do Game Pass, do xCloud ou da iniciativa Play Anywhere.
“Nossa missão com o ID@Xbox sempre foi capacitar equipes para alcançarem mais com o Xbox. Ao longo dos anos, nosso programa evoluiu para levar os jogos do ID@Xbox aos jogadores em mais telas e de novas maneiras, por meio do Game Pass e do ‘Transmita seu próprio jogo’. Estamos focados em ajudar equipes independentes a habilitar o Xbox Play Anywhere para alcançar mais jogadores, permitindo uma jogabilidade perfeita entre console, PC e nuvem.”
Agora, o grande foco da empresa é garantir que os futuros lançamentos tenham o selo Play Anywhere, permitindo que os jogadores compartilhem licença de uso, progresso e conquistas entre console, PC e nuvem.
Você fazia ideia de que a Microsoft já tinha investido tanto dinheiro no programa ID@Xbox? Fala para gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!
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