O mercado de games da Índia está crescendo num ritmo alucinante.
De acordo com um relatório recente publicado pela Lumikai, preveu-se que a região um CAGR (Taxa de crescimento anual) de 20% até 2029, fazendo com que a avaliação do mercado crescesse de 3,8 bilhões de dólares hoje para 9,2 bilhões de dólares em 2029.
Observou-se que os jogos são o “segmento de novas mídias de crescimento mais rápido” da Índia, atrás de vídeo e mídia OTT (over-the-top).
O futuro
A Índia possui um público de 591 milhões de jogadores, sendo 66% jogadores do sexo masculino. Os jogos para celular são reis no país, e Lumikai estimou que a Índia é o segundo maior consumidor de jogos para celular do mundo. É por isso que jogos como Battlegrounds Mobile, Call of Duty Mobile e Free Fire têm um desempenho tão bom no país.
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Nos últimos anos, os números mostraram que os jogadores indianos (particularmente aqueles na faixa etária de 18 a 30 anos) aumentaram o tempo médio semanal de jogo em cerca de 30%. Também estamos vendo uma rápida expansão da indústria de esportes eletrônicos da região, com jogadores mais competitivos do que nunca aparecendo em todo o país.
A Lumikai, uma empresa de agregação de dados, revelou que quando começou a coletar dados em 2020, havia apenas 25 empresas de jogos notáveis na Índia. No passe mais recente, foram registradas mais de 2.300 empresas (“leads”) no país. Um associado sênior da Lumikai, Aditya Deshpande, sugeriu que o crescimento dos jogos ultrapassará o valor de Bollywood nos próximos anos. Vale ressaltar que a Lumikai é uma empresa indiana de capital de risco focada no mercado indiano, mas empresas externas previram um crescimento semelhante.
Até grandes players, como a PlayStation, estão de olho no país. Recentemente a PlayStation anunciou o India Hero Project, um projeto focado em auxiliar no desenvolvimento de jogos.
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