GTA 6 deve chegar ao PC, contudo, agora é uma questão de quando. Em uma entrevista com a IGN, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, foi questionado sobre o lançamento do jogo e a decisão inusitada de não lançar o jogo em uma “parte importante” do negócio.
Na entrevista, Zelnick diz que, geralmente, a estratégia da Take-Two não é lançar em todas as plataformas de uma vez. Eles geralmente começam nos consoles e depois expandem o lançamento para novas plataformas. Com GTA 6, esse plano parece não ser diferente, pois há um foco em impulsionar as vendas de PlayStation 5 e Xbox Series com o lançamento do jogo. Outro ponto é que um número menor de plataformas no lançamento ajuda a otimizar melhor o game.
“Quando você tem um grande título no mercado e temos muitos chegando, historicamente isso vendeu consoles“, disse Zelnick, mencionando também que nem sempre é o caso de não lançar em todas as plataformas de uma vez. Ele apontou Civilization 7 como um exemplo de um lançamento multiplataforma completo que inclui PC e Nintendo Switch.
Em relação aos lançamentos para PC, especificamente, Zelnick diz que a empresa sabe o tamanho do mercado. Segundo o chefe da Take-Two, as versões para PC de um jogo podem representar até 40% das vendas totais. Não é algo que ele ignora.
“Vimos o PC se tornar uma parte cada vez mais importante do que costumava ser um negócio de consoles, e não ficaria surpreso se essa tendência continuasse“, disse ele.
O lançamento de GTA 6 está atualmente agendado para este ano no PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A última atualização sobre o jogo ainda estar dentro do cronograma elevou as ações da Take-Two a um recorde histórico.
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