Neste sábado, uma notícia triste foi divulgada: a Umanimation, estúdio responsável por Dordogne, foi fechada. O comunicado foi emitido por Aymeric Castaring, o CEO e fundador da Umanimation, em sua página no LinkedIn.
De acordo com Aymeric, a empresa estava passando por grandes dificuldades. Dordogne não estava gerando nenhuma receita para a companhia, e, além disso, eles não conseguiram nenhum contrato para um próximo game e tampouco investidores.
A indústria de jogos está passando por um grande processo de desinvestimento, com vários fundos e investidores optando por remover suas participações no setor. De 2024 pra cá já foram quase 20 mil pessoas demitidas, dezenas de estúdios fechados e vários jogos tiveram seu fim decretado, como Dauntless.
O projeto mais recente da Umanimation foi Dordogne, um indie excelente com uma direção de arte que lembra uma aquarela jogável. Chega a ser irônico. Um dos principais temas que o jogo aborda é a manifestação de nossas memórias e lembranças. E, agora, graças à natureza implacável da indústria, Dordogne e a Umanimation serão apenas uma mera lembrança na mente de quem deu uma chance ao jogo.
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