A BioWare parece estar seguindo em frente com Dragon Age: The Veilguard. Apenas três meses após seu lançamento em outubro, a BioWare lançou uma nova atualização para o jogo com várias correções. Até aí tudo bem, dentro do padrão. Contudo, o final do post feito no site indica que a EA e a BioWare já estão seguindo em frente.
“Obrigado a todos por jogarem Dragon Age: The Veilguard; ficamos muito felizes com a estabilidade do jogo no lançamento e esperamos que vocês tenham gostado de nossos patches de Qualidade de Vida desde então”, diz a postagem. “Como o jogo está em um local estável, estamos nos movendo para monitorar quaisquer bugs que quebrem o jogo, caso ocorram. Dareth shiral!”
“Dareth shiral”, para quem não sabe, significa ‘adeus’ no idioma do jogo.
A ideia de que a BioWare e a EA estão abandonando o jogo não deve ser uma surpresa. Recentemente, a EA confirmou que o jogo não atingiu suas expectativas internas em quase 50%, com cerca de 1,5 milhão de jogadores durante os três meses após o lançamento do jogo.
Ao que tudo indica, a totalidade da equipe foi transferida para Mass Effect Next, projeto esse que é o mais importante de toda a história do estúdio e deve determinar seu futuro.
Você pode conferir as notas completas da última atualização de Dragon Age: The Veilguard abaixo:
Mudanças na qualidade de vida:
Foram adicionados níveis recomendados às missões secundárias que os jogadores podem receber em níveis significativamente mais baixos.
Correções de erros:
- Foi corrigido um problema em que Rook só podia flertar com Lucanis em uma conversa específica.
- Corrigimos um problema em que a missão “Regrets of The Dread Wolf” não era acionada corretamente ou impedia Rook de entrar em uma parede invisível na Encruzilhada.
- Corrigimos um problema de bloqueio com um quebra-cabeça na área Converged City da Encruzilhada.
- Corrigimos um problema em que a armadura “Imperium’s Resolve” causava dano negativo em vez do dano zero pretendido de fogo, frio, necrótico e elétrico.
- Corrigimos o excesso de cortes na armadura “Rivain’s Legacy” de Taash.
- Corrigimos um problema que impedia alguns Rooks de alterar as runas em sua adaga de lyrium.
- Corrigimos um problema com a habilidade Medium Armor Mastery dos Warriors.
Corrigimos um problema na praia de Rivain em que o Rook podia ficar preso em um ciclo de afogamento, sem nunca ser retirado da água por seus companheiros. - Foi corrigido um erro de digitação em uma nota que Rook pode encontrar em Dock Town.
- Foi corrigido um problema que fazia com que as capturas de tela do modo de foto tivessem uma qualidade visivelmente pior quando o HDR era ativado.
- Foi corrigido um problema que fazia com que o local da captura de tela do modo de foto ainda fosse exibido na tela.
- Foi corrigido um problema que fazia com que os vaga-lumes na área de abertura da Crossroads piscassem em um ritmo alarmante em configurações específicas.
- Foi corrigido um problema de iluminação em uma das conversas com toda a equipe no Lighthouse.
- Corrigimos um problema no Mirror of Transformation que impedia os jogadores de aumentar e diminuir o zoom com a roda de rolagem do mouse.
- Foi corrigido um problema em que a visibilidade do marcador de objetivo não era atualizada quando a predefinição de exploração era alterada com as outras opções na subcategoria Exploração.
- Alguns ajustes nos créditos do jogo.
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