A Crystal Dynamics, desenvolvedora dos Tomb Raider recentes, anunciou que realizou demissões no estúdio. Em um anúncio no LinkedIn, o estúdio disse que tomou a “difícil decisão” de dispensar 17 pessoas da empresa. Em sua declaração, eles disseram que a decisão não foi tomada “de forma leviana”.
“Em última análise, esta etapa foi necessária para melhor alinhar nossas necessidades de negócios atuais e o sucesso futuro do estúdio“, diz a declaração. “Não é um reflexo da dedicação ou capacidade dos afetados.
“Reconhecemos o quão doloroso é este resultado para os impactados e estamos os apoiando com pacotes de transição e divulgação de oportunidades.”
A declaração terminou com o estúdio dizendo que “continua comprometido em ultrapassar os limites da criação de ótimos jogos” e que isso não altera nenhum de seus projetos atuais.
A Insider Gaming entrou em contato com a Crystal Dynamics para obter mais detalhes sobre o suporte e os “pacotes de transição” que os funcionários impactados estão recebendo. Caso uma resposta seja recebida, esta notícia será atualizada.
A Crystal Dynamics é o estúdio mais recente a realizar demissões em 2025. Até a publicação, cerca de 1.500 empregos confirmados foram perdidos em quase 50 empresas este ano.
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