Segundo fontes da Insider Gaming, o modo zombies de Call of Duty 2025 deve ter seis mapas de rounds ao longo do ciclo de vida do jogo.
Com o desenvolvimento liderado pela Treyarch, várias informações sobre o projeto estão sendo vazadas faz um tempo. O game será uma sequência de Black Ops 2 e a equipe original do Zombies vai retornar nesse novo jogo.
Nos estágios iniciais de desenvolvimento dos mapas, o plano era construir os mapas do zero, permitindo que os jogadores desfrutassem desses mapas em diferentes modos de jogo.
A Treyarch está experimentando ambientações mais “fora do comum” desta vez, incluindo um mapa ambientado na Nova York pós-Segunda Guerra Mundial, onde os nazistas haviam lançado uma bomba nuclear, com outro mapa sendo descrito como ambientado em um templo japonês no sopé de um vulcão em erupção.
Outras ideias incluíam um mapa ambientado no Vietnã, um no Afeganistão e outra ideia fora do comum de um ambientado em uma estação espacial no Éter Negro.
Conforme já vazado de uma sessão de feedback, também se entende que o modo zumbis de Call of Duty 2025 terá um de seus maiores mapas até hoje e terá um sistema de transporte semelhante ao de Tranzit. Atualmente, não está claro se a Treyarch seguiu com todas as ideias, mas esperamos que pelo menos algumas cheguem ao jogo final.
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