Em análise feita pela Digital Foundry, foi revelado que, ao ativar o VRR e executar alguns jogos, o PS5 está sofrendo com um bug que causa stuttering (travamentos) a cada oito segundos.
Entre os diversos títulos testados, foram encontrados problemas em Hogwarts Legacy, The Last of Us Part II Remastered, Resident Evil 4 Remake, Kingdom Come: Deliverance 2, Elden Ring e Diablo 4.
Felizmente, o bug não está presente em todos os jogos, com God of War Ragnarök, Gran Turismo 7, Immortals of Aveum e Dragon’s Dogma 2 passando ilesos.
O VRR, ou taxa de atualização variável, é uma tecnologia que permite que a taxa de atualização de um monitor se ajuste dinamicamente para sincronizar com a taxa de FPS do conteúdo, reduzindo o efeito de tearing (rasgos na imagem) e stuttering (oscilações na fluidez). No entanto, devido ao bug, seu uso está causando o efeito contrário.
Diversos tipos de telas foram testados na análise, incluindo uma TV Samsung Mini LED, uma TV LG OLED e um monitor LG OLED, e o problema foi detectado em todas elas. O bug está presente tanto no PS5 base quanto no PS5 Pro.
A equipe da Digital Foundry realizou os mesmos testes no Xbox Series X, utilizando os mesmos jogos, e não encontrou nenhum problema, reforçando que a falha é exclusiva do console da Sony.
Por ora, a empresa japonesa não fez nenhum pronunciamento, mas, como o caso se tornou público, espera-se que o bug seja corrigido por meio de uma atualização.
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