O CEO e fundador da Game Science confirmou que a versão para Xbox de Black Myth Wukong não foi lançada devido a problemas de otimização no Series S.
Avistado no r/GamingLeaksAndRumours, Yocar-Feng ji, CEO e fundador da Game Science, foi recentemente ao aplicativo de mídia social chinês, Weibo, para expressar sua opinião sobre o Steam Awards 2024, afirmando que se sentiu “um pouco emocionado” após ganhar três prêmios. Ele também falou sobre os problemas de otimização do Series S, que fizeram com que Black Myth Wukong não fosse lançado para Xbox.
Feng-Ji afirmou que a única coisa que falta para Black Myth Wukong em 2024 é a versão para Xbox. A razão para isso é “10G de memória compartilhada”, que é “realmente impossível de obter” na Series S “sem vários anos de experiência em otimização”.
O atraso de Black Myth Wukong no Xbox devido a problemas de memória no Series S não é surpreendente, já que relatórios sobre isso começaram a surgir no início do ano passado. Um representante da Microsoft também refutou essa alegação, afirmando que o jogo não foi adiado “devido às limitações da plataforma Xbox”. No entanto, o CEO confirmou oficialmente que os problemas de otimização da Series S foram o motivo pelo qual o jogo não foi lançado na plataforma.
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