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Executivo da Arrowhead critica políticas de representatividade nos jogos

Em uma postagem recente nas redes sociais, o CCO da Arrowhead Studios e diretor de criação de Helldivers 2, Johan Pilestedt, revelou que está trabalhando no conceito do próximo jogo do estúdio. Na postagem, ele se envolveu em uma breve discussão sobre as práticas “DEI” e o ato de “enfiá-las” em um jogo apenas para tê-la lá.

Helldivers 2 chamou a atenção quando foi lançado em fevereiro de 2024, com o jogo vendendo milhões de cópias com facilidade. Ele teve um momento difícil quando foi criticado após uma alteração no PC que exigia que os usuários tivessem e vinculassem uma conta da PSN para jogar, mas esse erro foi corrigido rapidamente.

Agora, a Arrowhead Studios está se preparando para criar algo novo, e Johan Pilestedt está trabalhando no conceito do que virá a seguir.

Em uma postagem recente nas mídias sociais, o CCO revelou exatamente isso e, nos comentários, interagiu com a comunidade. Um usuário fez uma declaração ousada: “Nunca adicione políticas DEI nos seus jogos”.

Em vez de ignorar o comentário, Pilestedt deu uma resposta direta que gerou uma tsunami de comentários:

Se isso não acrescentar nada à experiência do jogo, isso prejudica. E os jogos devem ser uma busca pura por momentos incríveis. Não gosto de rótulos. Mas a humanidade está unida em sua extrema xenofobia na Super Terra. #Inclusion, então, talvez isso seja DEI? Eu realmente não me importo. Faça bons jogos, não faça uma declaração política contemporânea.

Alguns usuários foram rápidos em apontar que “todo o cenário de Helldivers 2 é uma declaração política”, enquanto outros mantiveram a posição de que Helldivers 2 é mais satírico e enraizado no absurdo do que qualquer outra coisa.

O que podemos tirar dos comentários de Pilestedt é que adicionar elementos DEI a um jogo apenas para “marcar uma caixa” é errado se não agregar valor ao jogo. Nesse caso, está diminuindo o valor e não serve a nenhum propósito, podendo estragar a “pura busca de momentos incríveis”.

Seu último comentário sugere que os jogos com essas “declarações políticas contemporâneas” são inerentemente “ruins”.

O exemplo mais recente disso é Dragon Age: The Veilguard, um jogo que acabou priorizando mais as mensagens inclusivas que queria passar do que a qualidade como um todo do produto.

O que você acha de políticas DEI? Conta pra gente em nosso fórum!

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