O diretor criativo de Assassin’s Creed Shadows revelou que o jogo se adaptará ao personagem com o qual você está jogando.
Muitos se perguntaram como Assassin’s Creed Shadows pode ser jogado com dois personagens com arquétipos e backgrounds distintos. E se alguém quiser jogar apenas com Naoe para ser furtivo durante toda a sua experiência, ou talvez com Yasuke para ser o mais agressivo possível? O desenvolvedor agora revelou como Shadows mudará de acordo com as preferências do jogador, ao mesmo tempo em que terá experiências únicas para ambos os personagens.
Durante uma entrevista com o Screenrant, Jonathan Dumont, diretor criativo do jogo, falou sobre como o sistema de protagonista duplo funcionará em Assassin’s Creed Shadows. Dumont explicou que Yasuke e Naoe são distintos em jogabilidade, mas “complementares” na narrativa.
No entanto, a história e o mundo são experimentados de “dois lados diferentes”. Naoe vem de um background Shinobi, e Yasuke é um estranho, mas nobre ao mesmo tempo. Dumont disse que gosta de como “ambas as vozes soam muito diferentes, no sentido de que veem o mundo um pouco diferente”.
Dumont acrescentou que ambos os personagens de Assassin’s Creed Shadows receberão “introduções individuais e então terão suas próprias linhas de missões”. Isso significa que Yasuke não pode jogar as missões pessoais de Naoe e vice-versa. No entanto, “o núcleo do jogo é escolher seu personagem, e o jogo se adapta”, explicou o diretor criativo.
Dumont também esclareceu que pode haver “algumas escolhas aqui e ali”, que podem fazer os jogadores se perguntarem “o que aconteceria com este personagem”, mas ele não acha que eles estejam “perdendo algo”. Os desenvolvedores não querem forçar os jogadores a “tentarem dividir o tempo”; a ideia é permitir que eles escolham entre focar com um personagem só ou equilibrar o tempo de jogatina.
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