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Forever Ago Review

PlayStation 5 Released: October 8, 2026
7
Muito Bom

Forever Ago é uma narrativa emocionante sobre amor, perda e redescoberta, sustentada por uma escrita forte e uma trilha sonora poderosa. Embora sua jogabilidade mínima e o ritmo apressado atrapalhem em alguns momentos, a ressonância emocional torna a experiência memorável para o público certo.

Ruan Almeida

outubro 7, 2026

Cá estou eu fazendo um review de um novo “jogo” narrativo publicado pela Annapurna Interactive. Após ter escrito sobre Mixtape, experiência que permanece comigo até hoje, chegou a hora de falar sobre Forever Ago, projeto do estúdio estreante Third Shift.

É curioso ter sido encarregado de cuidar desses dois projetos da Annapurna em sequência. Mixtape é sobre o começo da vida adulta, e Forever Ago aborda a “reta final” dessa louca aventura que é viver.

O que é Forever Ago?

A história é protagonizada por Alfred, um velho rabugento que se fechou para o mundo após um evento traumático. Um belo dia, ele decide cumprir uma promessa e parte em uma roadtrip profundamente emocional enquanto revive sua própria história.

O tema principal da aventura é o amor. Mas daquele tipo raríssimo de amor que tende a acontecer uma única vez na vida. A história de Forever Ago ressoou muito comigo porque sou um cara de sorte e encontrei a mulher da minha vida há 12 anos. Seguimos juntos até hoje, e eu espero que isso nunca mude.

Esse é um ponto peculiar de ser abordado, mas que considero fundamental para falar sobre essa experiência interativa. Forever Ago NÃO é para todos. O projeto trata-se de um walking simulator sobre amor, depressão, recomeços e o que vem depois. Você só vai se conectar com a proposta se estiver em um momento bem específico da sua vida. Outro ponto é que quase não existem mecânicas de jogabilidade aqui.

Você anda, interage brevemente com alguns objetos, como portas ou cadeados, conversa com algumas pessoas e é isso. É basicamente um filme interativo de cerca de 3 horas de duração. E eu não falo isso como um demérito, mas apenas como forma de alinhar bem as expectativas.

O melhor trecho da aventura é onde ela realmente se torna uma experiência mais próxima de um jogo. Visitamos um resort abandonado e podemos vasculhar o local para encontrar pistas sobre o que aconteceu no passado e por que o empreendimento não deu certo. Além disso, temos um nível maior de interatividade graças à adição de uma ferramenta para cortar os cadeados das portas e temos até um minigame inspirado em Space Invaders!

Não se planeja a vida

O que Forever Ago não entrega em jogabilidade, entrega em reflexão. Muitas de suas passagens me fizeram pensar na minha própria vida, no meu relacionamento e no que almejo para o futuro. A Third Shift optou por um caminho interessante, mostrando as várias versões de Alfred como em um quebra-cabeça, e tudo se complementa perfeitamente bem. Você entende quem ele era e como chegou ao ponto presente abordado pelo jogo.

A stylized, low-poly screenshot showing a man and a woman from behind, sitting together on the edge of a canyon overlooking a foggy, pink-hued landscape, as seen in our Forever Ago Review.
Amar e ser amado é uma das melhores coisas da vida! (Imagem: Insider Gaming Brasil)

A roadtrip de Alfred nos leva para locais diferentes, como uma loja de conveniência em um posto de gasolina, um resort abandonado e outros, mas, principalmente, nos leva até pessoas que acabam se tornando fundamentais para que Alfred se reconecte com a vida. E eu honestamente achei isso genial por parte da Third Shift.

Esses encontros são completamente ocasionais, como a própria vida, o que concede um ar bem realista a Forever Ago. Eu já tive conversas profundas com completos desconhecidos que acabaram se tornando grandes amigos, logo, foi legal ver esse toque humano. Só que a jornada conta com “arcos” específicos, como o de Sam, que são muito apressados, tornando-se uma baita oportunidade perdida para entregar mais impacto narrativo. Os personagens secundários são excelentes mas eles não possuem tempo de tela para serem desenvolvidos e gerar um ponto de conexão com quem joga.

A man and a woman standing together on a scenic overlook next to a tire swing during a bright sunset, as seen in our Forever Ago review.
Os personagens secundários são incríveis (Imagem: Insider Gaming Brasil)

Mas falando em impacto narrativo, a trilha sonora faz o heavy lifting aqui. Algumas das faixas desse jogo são espetaculares, como Forever Yours e Leave Home Behind, de Clark Aboud. Mas a minha favorita é Nothing Goes Away, de Wolfie’s Just Fine.

Para mim, é a melhor música que ouvi em um jogo neste ano, e as inserções dela na obra são geniais. Quando os créditos de Forever Ago subiram, eu fiquei alguns bons minutos olhando para a TV com o coração sangrando, sentindo a dor de Alfred como se fosse a minha.

Review de Forever Ago – Vale a Pena?

Como eu mencionei no começo do texto, Forever Ago é uma experiência interativa destinada a um grupo bem específico de pessoas. Enxergo-o como um projeto artístico com uma mensagem bem clara e diria até que necessária.

A Third Shift consegue fazer com que o jogador se conecte com Alfred graças aos personagens bem escritos e a uma implementação magistral da trilha sonora. Eu gostaria que a jornada não contasse com momentos apressados.

Os personagens secundários são incríveis mas mal existe tempo para se apegar a eles. A falta de interatividade e de mecânicas de jogabilidade também acabam cobrando seu preço em alguns trechos, deixando o ritmo um pouco arrastado. E injusto falar que Forever Ago é ruim, mas ele funcionaria muito melhor como um filme live-action.

Forever Ago

Score 7

Forever Ago

Muito Bom
Forever Ago é uma narrativa emocionante sobre amor, perda e redescoberta, sustentada por uma escrita forte e uma trilha sonora poderosa. Embora sua jogabilidade mínima e o ritmo apressado atrapalhem em alguns momentos, a ressonância emocional torna a experiência memorável para o público certo.
Reviewed by Ruan Almeida
A copy of Forever Ago (PlayStation 5) was provided for purposes of this review. View our review policy.
Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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