Os produtores da Konami revelaram que a dificuldade de Metal Gear Solid 3: Remake será diferente dependendo do ponto de vista dos jogadores.
Em entrevista à Famitsu (via VGC), o produtor Noriaki Okamura e o produtor criativo Yuji Korekado discutiram as duas novas perspectivas do Metal Gear Solid 3 Remake, ‘New Style’ e ‘Legacy Style’, e como o nível de dificuldade irá variar entre os dois modos.
Korekado falou sobre como Metal Gear Solid 3 Remake deveria ter um recurso que permitisse aos jogadores alternar entre os dois modos sempre que quisessem, mas no final decidiram não fazer isso. Ele explicou que o nível de dificuldade muda dependendo do ponto de vista dos jogadores; portanto, essa decisão foi anulada.
Ter uma visão linear mais ampla e a capacidade de disparar sua arma ao mover Snake reduz a dificuldade do Novo Estilo. No entanto, se as dificuldades de New Style e Legacy Style fossem igualadas em Metal Gear Solid 3 Remake, este último se tornaria “muito difícil”. Portanto, os desenvolvedores decidiram dividir esses dois modos.
Metal Gear Sold 3: Remake’s Legacy Style terá um nível de dificuldade mais próximo do jogo original, enquanto os desenvolvedores ajustarão a dificuldade do New Style do zero.
O que você achou dos modos de dificuldade de Metal Gear Solid 3 Remake? Participe da discussão em nosso fórum da comunidade. Não esqueça de se inscrever em nossa newsletter! (Está em inglês!)
Comments