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Lords of the Fallen 2 chega em 2026 com proposta mais “comercial”

Lords of the Fallen 2, sequência para o jogo lançado em 2023, chega em 2026. A ideia do estúdio Hexworks é produzir uma sequência com elementos mais comerciais, principalmente visuais, com a finalidade de atrair um público maior de jogadores.

De acordo com o relatório fiscal mais recente da CI Games, a publisher do game, o título está sendo feito na Unreal Engine 5 e tem lançamento planejado para 2026, com a revelação oficial agendada para algum momento de 2025. Vale mencionar que esses dados se t ratam de metas internas e podem sofrer alterações.

Project III é o próximo passo da franquia Lords of the Fallen

Curiosamente, um dos principais objetivos listados no documento é aumentar os aspectos de acessibilidade do jogo, capturando um número maior de adeptos do gênero. A Hexworks pretende alcançar isso adicionando mais modos de jogo e aplicando incrementos na jogabilidade.

Eu joguei Lords of the Fallen, tanto o original, quanto o reboot e a IP de fato tem muito potencial. Ela pode preencher um vácuo deixado pela ausência de Dark Souls. No reboot, o principal problema ao meu ver foi a enorme complexidade causada pela existência de dois “mundos”.

O estúdio poderia revitalizar a IP seguindo um caminho mais simples, adicionando esse conceito quando tivesse um time maior e mais orçamento. Outro ponto digno de destaque é que a sequência terá um orçamento maior, ao menos, é o que o documento indica.

Diante de todas as informações apresentadas, Lords of the Fallen 2 parece trilhar um bom caminho para superar as vendas do primeiro, listadas em 1,3 milhões no documento da CI Games.

Além de Lords of the Fallen 2: o futuro da CI Games

Como você pode avistar na imagem acima, além de Lords of the Fallen 2, a publisher listou outros dois projetos como principais: Project SGW (um novo Sniper Ghost Warrior feito na Unreal Engine 5) e Project H, um novo RPG de fantasia.

Como foco secundário, a empresa listou três caminhos:

  • A United Label, o selo “indie” da empresa, pretende lançar entre 2 a 3 jogos por ano. Eles lançaram recentemente Beyond Galaxyland e o aguardado Tails of Iron 2 está planejado para Fevereiro de 2025. Eles confirmaram a assinatura de um contrato para Tails of Iron 3.
  • Project Survive: Nova IP no gênero de sobrevivência feita na Unreal Engine 5
  • Project Scorpio: Nova IP no gênero de shooter tático com foco no PvE e também feita na Unreal Engine 5

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