Em um relatório gigantesco cobrindo a situação da Microsoft e do Xbox, a Bloomberg mergulhou no impacto do Game Pass. Através de suas pesquisas, a Bloomberg chegou em uma estatística impressionante que entrega o quanto a Microsoft investe no serviço.
Foi dito que o titã da tecnologia gasta US$1 bilhão anualmente para colocar jogos de terceiros no Game Pass.
No gigantesco relatório escrito por Dina Bass e Cecilia D’Anastasio da Bloomberg, tudo foi explorado, desde o recente confronto entre a Microsoft e a CMA até o potencial de um dispositivo Xbox portátil.
A certa altura, a conversa, que se concentrava principalmente na presidência de Sarah Bond no Xbox, voltou-se para o Game Pass. Em uma retrospectiva, tivemos um vislumbre de como o serviço de assinatura surgiu com uma biblioteca humilde e um preço baixo antes de se tornar um esforço massivo que pesou muito nos cofres da Microsoft.
Foi uma mudança de paradigma para a Microsoft, que apostava no crescimento a longo prazo e passou a depender de lançamentos gigantescos para atrair assinantes. Sarah Bond na ocasião falou sobre a mudança no modelo de negócios:
“Há uma diferença entre gerenciar um efeito de rede e maximizar o valor de um único jogo.“
A Bloomberg mencionou então que a Microsoft gasta colossais US$ 1 bilhão por ano trazendo jogos de terceiros para o ecossistema Game Pass, que sofreu um rebrand recentemente para um sistema ‘Play Anywhere’ que transcende os simples consoles domésticos.
Devido à inflação, o preço do Game Pass aumentou recentemente e os jogos que ocupam a pole position na biblioteca mudam e mudam, mas não há dúvidas do poder que ele tem como um produto baseado em assinatura. Essa noção também deve melhorar – no próximo mês, visto que o primeiro Call of Duty vai chegar no serviço.
Ele já incorpora títulos dos serviços Ubisoft Connect e EA Play, tornando-se uma oferta muito completa para jogadores de todo o mundo.
Sarah Bond e o resto da equipe do Xbox têm muita fé no serviço e, com um aparente desejo de se afastar dos consoles, é apenas uma questão de tempo até que a experiência Game Pass seja o foco principal da empresa.
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