Acontece que gastar quase uma década desenvolvendo um jogo pode custar centenas de milhões de dólares. De acordo com novas alegações, o fracassado Concord custou mais de U$400 milhões para ser desenvolvido ao longo de seu ciclo de desenvolvimento de oito anos.
Colin Moriarty, falou em seu podcast Sacred Symbols, que conversou com alguém que trabalhou no Concord e ele alega que verificou a identidade da pessoa. Como parte de sua conversa com o funcionário – não foi mencionado especificamente se ele era desenvolvedor ou não – Moriarty recebeu mais alguns detalhes sobre o jogo e seu fraco lançamento.
“Até o ponto em que ele entrou no estado Alpha, eles já haviam gasto cerca de US$ 200 milhões nele”, disse Moriarty ao mencionar que o jogo entrou em seu Alpha em algum momento do primeiro trimestre de 2023.
Outro ponto surpreendente é que internamente o jogo era referido como “O Futuro da PlayStation” e seu potencial era comparado à Star Wars. Por conta disso, acabou se criando uma aura de positividade tóxica no desenvolvimento e nenhuma crítica sobre o game era aceita.
Outra grande informação foi que uma “parcela importante” do custo aconteceu por conta da terceirização do desenvolvimento para outros estúdios, com o objetivo de acelerar o desenvolvimento.
Também foi reafirmado que o jogo vendeu apenas cerca de 25.000 cópias.
Embora a informação seja certamente reveladora, é importante observar que tudo vem de uma única fonte. A Insider Gaming entrou em contato com a PlayStation e a Firewalk para comentar essas afirmações.
A notícia chega um dia depois de ter sido revelado que o diretor do jogo Concord, Ryan Ellis, entregou seu cargo para assumir uma “função de apoio”.
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