Duas semanas atrás, Concord flopou tanto que acabou tendo seus servidores desligados. Com isso, a Firewalk Studios entrou em desespero, sem ter perspectiva do futuro.
Agora, duas semanas após os servidores serem desligados, o diretor do jogo, Ryan Ellis, decidiu entregar seu cargo de diretor do jogo, assumindo um papel de suporte na equipe. A informação foi divulgada pela Kotaku.
No relatório do Kotaku, foi mencionado que Ellis “foi o principal tomador de decisões” em tudo que envolvia Concord, que falhou miseravelmente desde o momento em que chegou ao mercado no mês passado.
Em um comunicado fornecido para a Kotaku, foi dito o seguinte:
“Ryan acreditava profundamente nesse projeto e em unir os jogadores através da alegria que ele traz. Independentemente de haver coisas que poderiam ter sido feitas de forma diferente ao longo do desenvolvimento… ele é um bom ser humano e cheio de coração.“
Foi Ellis quem publicou a postagem no blog destacando o fracasso e o fechamento iminente de Concord. Ele escreveu que o jogo não chegou da maneira que a Firewalk pretendia e que seria colocado offline para “explorar opções”. Isso foi há duas semanas e a indústria em geral já se esqueceu completamente do Concord.
A Firewalk Studios conta com cerca de 160 desenvolvedores, muitos dos quais agora estão preocupados com a segurança de seu emprego. No momento, as coisas poderiam acontecer de uma das duas seguites maneiras – a equipe pode alterar o modelo de negócios, tornando-o gratuito ou o estúdio poderia ser fechado e Concord se tornaria nada mais do que uma memória dolorosa.
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