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A Nintendo processou a empresa responsável por Palworld

A Pokémon Company e a Nintendo estão processando a Pocketpair, dev de Palworld, por violação de patente, anunciaram as empresas.

Apresentado no Tribunal Distrital de Tóquio na quarta-feira, as duas empresas estão buscando uma liminar “contra infração e compensação por danos, alegando que Palworld, um jogo desenvolvido e lançado pelo Réu, infringe múltiplos direitos de patente”.

O processo ocorre quase oito meses desde que Palworld foi lançado.

A Nintendo continuará a tomar as medidas necessárias contra qualquer violação dos seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, para proteger as propriedades intelectuais que trabalhou arduamente para estabelecer ao longo dos anos”, afirma o comunicado conjunto.

Nintendo processando Palworld não é novidade

A ideia de uma ação judicial da Nintendo e da The Pokémon Company contra a Palworld tem sido um tema de discussão desde que o jogo foi anunciado. Durante meses, não houve nenhuma reclamação formal da Nintendo – uma das empresas de jogos mais litigiosas – contra a Palworld.

Dito isso, apenas duas semanas após o lançamento do Palworld, o presidente da Nintendo disse que a empresa “tomaria as medidas apropriadas contra aqueles que infringem nossos direitos de propriedade intelectual”.

Parece que o momento de ação da empresa é agora. Nenhum exemplo específico de violação de patente foi tornado público. Caso este processo avance, certamente surgirão informações sobre as semelhanças entre Pokémon e Palworld.

A Pocketpair emitiu uma resposta sobre o processo:

Ontem, foi movida uma ação judicial contra nossa empresa por violação de patente. Recebemos notificação deste processo e iniciaremos os procedimentos legais e investigações apropriados sobre as alegações de violação de patente.

Neste momento, não temos conhecimento das patentes específicas que somos acusados ​​de infringir e não fomos notificados de tais detalhes.

Pocketpair é uma pequena empresa de jogos indie com sede em Tóquio. Nosso objetivo como empresa sempre foi criar jogos divertidos. Continuaremos a perseguir este objetivo porque sabemos que os nossos jogos trazem alegria a milhões de jogadores em todo o mundo. Palworld foi um sucesso surpresa este ano, tanto para os jogadores quanto para nós. Ficamos impressionados com a incrível resposta ao jogo e temos trabalhado duro para torná-lo ainda melhor para nossos fãs. Continuaremos melhorando o Palworld e nos esforçaremos para criar um jogo do qual nossos fãs possam se orgulhar.

É realmente lamentável que seremos forçados a alocar um tempo significativo para assuntos não relacionados ao desenvolvimento de jogos devido a este processo. No entanto, faremos o nosso melhor pelos nossos fãs e para garantir que os desenvolvedores de jogos independentes não sejam impedidos ou desencorajados de prosseguir com as suas ideias criativas.

Pedimos desculpas aos nossos fãs e apoiadores por qualquer preocupação ou desconforto que esta notícia tenha causado.

Como sempre, obrigado pelo seu apoio contínuo ao Palworld e ao Pocketpair.


Lançado em janeiro de 2024, Palworld ganhou destaque imediatamente. Em poucas semanas, o jogo vendeu mais de 25 milhões de cópias e até se tornou o segundo jogo mais jogado na história do Steam antes de ser derrubado para o terceiro lugar por Black Myth: Wukong.

Conte o que você acha do processo no nosso novo fórum!

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