Uma nova reportagem da WIRED alega que a Activision usou (e usa) IAs para fazer skins de MW3.
De acordo com a matéria, a Activision Blizzard começou a usar IA em seus jogos no início de 2023 e, no final de 2023, já havia vendido a primeira skin gerada por IA em seu título mais recente, Modern Warfare 3. O relatório sugere fortemente que o pacote “Yokai’s Wrath” foi criado em parte pela IA.
Um ex-funcionário da Activision que trabalhou em Modern Warfare 3 disse à Insider Gaming que a linha do tempo da reportagem da WIRED está correta e que a liderança se gabou da IA em suas reuniões. “Lembro que, durante uma reunião, a liderança se gabou de usar ferramentas de IA, como Midjourney, etc., para agilizar os cronogramas de produção”, disse.
Os e-mails semanais entre estúdios também apresentavam materiais gerados por IA, eles continuaram.
No momento, não está claro quantas skins ou cosméticos do Call of Duty foram criados ou inspirados por IA. Ainda assim, os desenvolvedores nos disseram que não era incomum serem “incentivados” a usar ferramentas de IA para tornar alguns processos criativos mais eficientes.
No início deste ano, a Microsoft anunciou que demitiria 1900 funcionários da empresa, incluindo os da Activision Blizzard. Em maio de 2024, também foi anunciado que o Xbox fecharia quatro de seus estúdios de jogos, incluindo a Tango Gamewords e a Arkane Austin.
Pelo visto, uma parcela desses trabalhos estão sendo afetados pela IA. O que você acha do uso de Inteligência Artificial para fazer skins e outros conteúdos dos jogos?
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