Aparentemente, são necessárias duas pessoas para substituir Jim Ryan. A Sony anunciou que Hermen Hulst e Hideaki Nishino assumirão o cargo de CEOs conjuntos da PlayStation a partir de 1º de junho de 2024.
Hulst deixa o cargo de diretor da PlayStation Studios para assumir o cargo de CEO do recém-formado Studio Business Group. O grupo de Hulst será responsável por todos os jogos originais do PlayStation, bem como pela iniciativa da PlayStation Productions.
Ele era o chefe do PlayStation Studios desde 2019 e também é conhecido como cofundador da Guerrilla Games, o estúdio por trás das franquias Killzone e Horizon.
“É um verdadeiro privilégio ser convidado para liderar o novo Studio Business Group da Sony Interactive“, disse Hulst em um comunicado no Twitter. “Estou animado para continuar trabalhando com equipes e estúdios incrivelmente talentosos para proporcionar experiências inesquecíveis de jogos e entretenimento.”
Com relação a Nishino, ele passa a ocupar o cargo de CEO do Platform Business Group. Em seu novo cargo, ele será responsável pelo hardware do console PlayStation, acessórios, tecnologia, PlayStation Network e relações com terceiros, tanto para grandes editoras quanto para estúdios independentes. Antes da promoção, Nishino era vice-presidente sênior de experiências de plataforma.
“Sinto-me honrado por ter sido nomeado para uma função tão importante ao lado de Hermen“, disse Nishino. “Ao trabalharmos juntos de forma mais próxima, estaremos posicionados para criar experiências incríveis para um público cada vez maior, agora e no futuro.“
Tanto Nishino quanto Hulst vão responder diretamente ao presidente da Sony Interactive Entertainment, Hiroki Totoki. Totoki foi o CEO interino da PlayStation desde a saída de Ryan.
“A Sony Interactive Entertainment é uma empresa dinâmica e em crescimento que oferece experiências de entretenimento incríveis por meio da conexão de conteúdo e tecnologia“, disse Totoki. “Esses dois líderes terão responsabilidades claras e gerenciarão a direção estratégica para garantir que o foco permaneça no aprofundamento do envolvimento com os usuários atuais do PlayStation e na expansão de experiências para novos públicos.“
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