A Square Enix anunciou em sua reunião com investidores que lançará seus jogos como multiplataforma daqui para frente, em vez de lançá-los exclusivamente em um console.
A mudança para multiplataforma faz parte da nova estratégia da Square, que afirmou: “O grupo buscará agressivamente uma estratégia multiplataforma que inclua as plataformas Nintendo, PlayStation, Xbox e PCs. Especialmente no que diz respeito a grandes franquias e títulos AAA, incluindo títulos de catálogo, a ideia é criar um ambiente em que mais clientes poderão desfrutar de nossos títulos“.
Sob as mesmas mudanças na estratégia, também foi delineada a mudança da editora de “quantidade para qualidade”.
“O grupo buscará uma mudança da quantidade para a qualidade como sua filosofia de médio a longo prazo com relação ao portfólio do segmento DE. Para isso, primeiro trabalhará para estabelecer o portfólio ideal, buscando um equilíbrio entre uma abordagem “produto-out”, que reflete ao máximo a imaginação de seus funcionários, e uma abordagem “mercado-in”, que aproveita as vozes e os dados dos clientes para informar os esforços de desenvolvimento. A empresa se esforçará para ter uma cadência de lançamento regular, concentrando seus esforços de desenvolvimento e investimentos em títulos com potencial substancial para serem amados pelos clientes durante anos.“
A mudança de estratégia já fez com que vários de seus jogos fossem cancelados, o que não se alinhava com a nova abordagem da Square Enix.
Como o setor continua a se consolidar e os jogos se tornam cada vez mais caros, não é difícil entender por que a Square Enix gostaria de ampliar o número de plataformas em que lança seus jogos.
Com a expectativa de lançamento de consoles como o Nintendo Switch 2 na primavera de 2025, também não é difícil ver aonde a Square quer chegar com sua nova estratégia – e é uma estratégia que provavelmente será seguida por todo o setor.
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