O desenvolvimento conturbado de Prince of Persia: Sands of Time Remake pela Ubisoft não é segredo.
Ele foi anunciado há mais de três anos e, desde então, o jogo foi adiado várias vezes. Em maio de 2022, foi anunciado que o projeto seria transferido da Ubisoft Prune e da Ubisoft Mumbai para o estúdio Montreal, com a última atualização da Ubisoft afirmando que o jogo havia ultrapassado um “marco importante”.
Os detalhes oficiais sobre o que o “marco importante” significa não são claros, mas a Insider Gaming descobriu informações exclusivas sobre o estado atual do projeto.
Primeiro, esqueça tudo o que você viu ou ouviu no trailer de revelação, pois o remake foi… refeito do zero. O anúncio oficial da Ubisoft sobre a mudança de desenvolvedores dizia que a Montreal estaria “aproveitando” o trabalho já feito pela Ubisoft Mumbai e pela Prune, mas, de acordo com as informações que coletamos, ele foi completamente refeito.
As imagens enviadas à Insider Gaming sob a condição de não serem divulgadas ao público mostram que o jogo ainda está em um estágio inicial (faltam texturas, recursos etc.) e, infelizmente, é provável que esteja longe do lançamento.
A reformulação do remake também inclui uma “abordagem mais realista”, disse uma fonte. Tudo foi construído do zero, o que inclui uma reformulação gráfica completa, novas animações e mecânicas de combate e parkour. O jogo foi reescrito e o trabalho de mocap foi refeito.
Uma das mudanças mais impactantes para os fãs de longa data de Prince of Persia é que Yuri Lowenthal, a voz por trás do Príncípe no original, não estará mais reprisando seu papel, apesar de tê-lo feito no trailer de revelação original e durante o desenvolvimento original do remake. Nossas fontes não souberam explicar o motivo de Yuri não estar mais no projeto.
Várias fontes sugeriram que a empresa pode dar uma atualização mais robusta sobre o projeto em breve, mas não deram detalhes mais robustos sobre o que esperar. Existem chances de mencionarem o jogo no Ubi Forward que acontece em junho.
A Insider Gaming entrou em contato com a Ubisoft para comentar o assunto antes da publicação, e um porta-voz disse: “Não comentamos rumores e especulações”.
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