Um ex-desenvolvedor de Call of Duty da Raven Software revelou novos detalhes sobre um jogo focado em Zumbis que acabou sendo cancelado.
Os primeiros detalhes sobre o projeto cancelado surgiram no início deste ano graças ao perfil de Michael Gummelt no LinkedIn, que detalha que o projeto era um “GaaS” focado no modo zumbis de Call of Duty. O YouTuber Glitching Queen acabou solicitando uma entrevista com Gummelt, e ele concordou.
Os detalhes sobre o jogo incluem que ele começou a ser concebido entre 2011 e 2012, mas nunca chegou a ser produzido ativamente. O projeto nunca passou da fase de documentação de design. No entanto, o jogo foi planejado para ser um GaaS e teria tudo o que você esperaria de um título desse tipo.
Você pode assistir à entrevista completa de 20 minutos abaixo, mas, por conveniência, o usuário do Twitter @MargwaNetwork compilou todos os pontos discutidos em um formato bullet point:
- Desenvolvido entre 2011 e 2012, mas nunca passou da fase de pré-produção
- Seria totalmente suportado e atualizado como um jogo-serviço
- O jogo tinha microtransações baseadas em Call of Duty Online
- NÃO era um port direto do antigo Zombies
- Foi construído com base na tecnologia do multiplayer
- A Treyarch não sabia se queria continuar com o modo Zumbis devido a problemas nos bastidores antes do BO2. Então, a Raven recebeu a oportunidade.
- 1-4 jogadores
- Tinha um mapa de mundo.
- Você começa como um gladiador em uma arena para lutar contra zumbis em uma arena do inspirada em Mad Max
- Personagens personalizáveis e progressão
- Em um determinado momento, você organiza uma fuga e explora um mundo aberto para lutar contra zumbis e obter recompensas.
- A arena é baseada em rodadas. Partes do mundo aberto teriam ondas.
- Havia temporadas com novos conteúdos
- A Treyarch provavelmente quis o projeto de volta e não queria concorrência.
- Quando perguntado se havia outros títulos focados no zumbis, Gummelt disse: “Que eu saiba, não”.
O que você achou do jogo de zumbis cancelado? Fala pra gente nos comentários!
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