{"id":27671,"date":"2026-09-14T12:42:34","date_gmt":"2026-09-14T12:42:34","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?post_type=review&#038;p=27671"},"modified":"2026-09-14T12:42:37","modified_gmt":"2026-09-14T12:42:37","slug":"review-onimusha-way-of-the-sword","status":"publish","type":"review","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/reviews\/review-onimusha-way-of-the-sword\/","title":{"rendered":"Review de Onimusha: Way of the Sword &#8211; O melhor da franquia"},"content":{"rendered":"\n<p id=\"p-rc_216c0ad640cdf483-19\">Duas d\u00e9cadas de espera podem ser cru\u00e9is para o legado de qualquer s\u00e9rie, mas a <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/tag\/capcom\/\" id=\"60\">Capcom<\/a> provou, mais uma vez, que domina a arte de revitalizar cl\u00e1ssicos.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde o lan\u00e7amento de Dawn of Dreams, em 2006, os f\u00e3s da franquia aguardavam o retorno da saga, com muitos deles j\u00e1 desacreditados de que ela realmente voltaria algum dia.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, Way of the Sword chega para voltar a brigar pelo trono dos jogos de samurai, por\u00e9m, em um mundo onde existem Ghost of Tsushima e Sekiro, t\u00edtulos concorrentes que conquistaram muitos f\u00e3s do g\u00eanero.<\/p>\n\n\n\n<p>Ser\u00e1 que a Capcom conseguiu criar uma obra com diferenciais suficientes para se destacar em um m\u00eas de setembro repleto de lan\u00e7amentos? \u00c9 isso que vou te contar nesta review.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\" web=\"cta\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"h-onimusha-way-of-the-sword-tem-uma-jornada-cinematografica-e-visceral\">Onimusha: Way of the Sword tem uma jornada cinematogr\u00e1fica e visceral<\/h2>\n\n\n\n<p>Geralmente, quem procura um jogo de samurai enfrentando monstros n\u00e3o est\u00e1 muito interessado na hist\u00f3ria, mas Way of the Sword \u00e9 bastante competente nesse aspecto.<\/p>\n\n\n\n<p>O enredo n\u00e3o possui liga\u00e7\u00f5es diretas com os jogos anteriores da saga e, desta vez, a responsabilidade de protagonizar a obra recai sobre Miyamoto Musashi, que ganha vida e trejeitos inspirados no lend\u00e1rio ator Toshiro Mifune.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-5-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27626\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-5-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-5-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-5-2-770x433.jpg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-5-2.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem\/Reprodu\u00e7\u00e3o: Toshiro Mifune<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>A narrativa mergulha o jogador em uma vers\u00e3o de Quioto tomada por dem\u00f4nios Genma vindos diretamente do submundo. Musashi inicia a hist\u00f3ria procurando oponentes \u00e0 altura, n\u00e3o apenas em busca de uma vit\u00f3ria pessoal, mas tamb\u00e9m como forma de aprimorar suas habilidades.<\/p>\n\n\n\n<p>Outra figura recorrente no folclore japon\u00eas que tamb\u00e9m aparece na hist\u00f3ria do novo Onimusha \u00e9 Sasaki Ganryu, uma esp\u00e9cie de \u201crival\u201d de Musashi e um espadachim t\u00e3o poderoso quanto o protagonista.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-2-5-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27627\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-2-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-2-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-2-5-770x433.jpg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-2-5.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem\/Reprodu\u00e7\u00e3o: Sasaki Ganryu<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s esse breve embate, Musashi ganha uma manopla m\u00e1gica que possui um esp\u00edrito em seu interior e tem a capacidade de se alimentar das almas de outros seres vivos.<\/p>\n\n\n\n<p>Apesar de torn\u00e1-lo muito mais poderoso, Musashi n\u00e3o gosta do objeto, j\u00e1 que considera a manopla um atalho para o poder e, portanto, algo desonroso.<\/p>\n\n\n\n<p>No geral, gostei bastante da hist\u00f3ria, n\u00e3o apenas pela tradicional jornada do her\u00f3i que Musashi ir\u00e1 enfrentar, mas tamb\u00e9m por todos os outros personagens que s\u00e3o introduzidos na trama ao longo do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>A evolu\u00e7\u00e3o do protagonista \u00e9 guiada por coadjuvantes bem constru\u00eddos, como a rela\u00e7\u00e3o com Okuni, e o texto brilha ao equilibrar o al\u00edvio c\u00f4mico e os dramas pessoais com bastante peso narrativo.<\/p>\n\n\n\n<p>O vil\u00e3o \u00e9 um daqueles casos em que realmente temos uma figura maligna, podendo ser considerado o ponto mais alto de toda a trama.<\/p>\n\n\n\n<p>A dire\u00e7\u00e3o de arte e os valores de produ\u00e7\u00e3o impressionam. As cenas renderizadas na RE Engine s\u00e3o ricas e trazem enquadramentos dignos dos grandes cl\u00e1ssicos do cinema samurai, aliados a uma atmosfera de pavor bastante palp\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<p>Falar da RE Engine atualmente \u00e9 quase chover no molhado. Todos os jogos constru\u00eddos na engine s\u00e3o muito bonitos, desde a modelagem dos personagens at\u00e9 os cen\u00e1rios e, via de regra, tamb\u00e9m s\u00e3o bem otimizados, rodando bem nas plataformas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-4-5-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27628\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-4-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-4-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-4-5-770x433.jpg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-4-5.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem\/Reprodu\u00e7\u00e3o: RE Engine \u00e9 um primor t\u00e9cnico<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>A dura\u00e7\u00e3o da campanha \u00e9 boa e, caso voc\u00ea busque dominar os equipamentos e concluir todas as atividades, a jornada pode facilmente ultrapassar a marca das 30 horas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-regular-font-size\" id=\"p-rc_216c0ad640cdf483-21\"><strong>A dan\u00e7a mortal das espadas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Satoru Nihei, diretor do projeto, disse em v\u00e1rias entrevistas que queria revitalizar Onimusha, mas sem necessariamente transform\u00e1-lo em um soulslike, g\u00eanero que se tornou um dos mais populares na \u00faltima d\u00e9cada.<\/p>\n\n\n\n<p>E, realmente, Way of the Sword \u00e9 muito mais pr\u00f3ximo de um jogo de a\u00e7\u00e3o linear do que de um t\u00edtulo de samurai desenvolvido pela Team Ninja ou por outra produtora focada no g\u00eanero.<\/p>\n\n\n\n<p>A jogabilidade mescla elementos cl\u00e1ssicos de hack and slash com algumas adi\u00e7\u00f5es modernas. O personagem possui uma barra de vigor que, quando zerada, deixa o jogador mais vulner\u00e1vel durante os combates.<\/p>\n\n\n\n<p>A arma principal \u00e9 a espada, mas tamb\u00e9m h\u00e1 um arco e flecha de uso padr\u00e3o, al\u00e9m de armas para ataques especiais. A estrutura das miss\u00f5es \u00e9 basicamente a de um jogo corredor, e isso n\u00e3o \u00e9 algo negativo. <\/p>\n\n\n\n<p>Pelo contr\u00e1rio, trata-se de uma experi\u00eancia direta ao ponto que os f\u00e3s dos jogos mais antigos v\u00e3o adorar, sem a necessidade de inserir elementos de metroidvania que muitos t\u00edtulos de a\u00e7\u00e3o atuais tentam implementar.<\/p>\n\n\n\n<p>O cen\u00e1rio \u00e9 exatamente o que se espera de um Jap\u00e3o feudal, mas n\u00e3o se torna repetitivo, j\u00e1 que, ao longo da jornada, Musashi deixa de explorar apenas florestas e vilarejos, expandindo o leque de ambienta\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-3-6-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27630\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-3-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-3-6-300x169.jpg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-3-6-770x433.jpg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-3-6.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem\/Reprodu\u00e7\u00e3o: Mapa linear e belo<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O combate em si \u00e9 excelente, com o personagem tendo um ataque r\u00e1pido com uma m\u00e3o e um ataque pesado utilizando as duas.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, h\u00e1 o bloqueio e a mec\u00e2nica de parry, que ocorre quando o bloqueio \u00e9 ativado no momento exato do recebimento do ataque, gerando um contra-ataque poderoso.<\/p>\n\n\n\n<p>Onimusha tamb\u00e9m possui uma mec\u00e2nica de parry que, em vez de simplesmente bloquear no momento de receber o dano, permite que o personagem realize um ataque nesse instante, desviando do golpe do inimigo e causando um dano cr\u00edtico.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma das reclama\u00e7\u00f5es da comunidade, que vem gerando debates, \u00e9 a dificuldade do jogo. Ele n\u00e3o \u00e9 particularmente dif\u00edcil, j\u00e1 que Musashi \u00e9 praticamente o grande chefe a ser enfrentado pelos inimigos comuns, o que torna as batalhas durante a explora\u00e7\u00e3o bastante f\u00e1ceis. <\/p>\n\n\n\n<p>Ao mesmo tempo, os chefes, com seus movesets absurdos, elevam bastante o n\u00edvel do jogo, exigindo que o jogador memorize seus movimentos e, em alguns momentos, tenha vontade de arrancar os pr\u00f3prios cabelos.<\/p>\n\n\n\n<p>Os chefes s\u00e3o muito bons, e cada design apresentado consegue ser ainda mais absurdo que o anterior.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-1-6-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27629\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-1-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-1-6-300x169.jpg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-1-6-770x433.jpg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-1-6.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem\/Reprodu\u00e7\u00e3o: Design dos inimigos \u00e9 absurdo<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>No geral, achei a dificuldade equilibrada e acredito que ela deve agradar ao p\u00fablico geral, mesmo sabendo que uma parcela menor de jogadores poder\u00e1 recorrer a mods no PC para aumentar o n\u00edvel de desafio padr\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"h-review-de-onimusha-way-of-the-sword-vale-a-pena\">Review de Onimusha: Way of the Sword \u2013 Vale a Pena?<\/h3>\n\n\n\n<p>Onimusha: Way of the Sword \u00e9 a revitaliza\u00e7\u00e3o que a franquia precisava e, junto com Resident Evil Requiem, Pragmata e Monster Hunter Stories 3, fecha mais um ano forte da Capcom, que vive sua nova \u201cera de ouro\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Se o jogo vai concorrer \u00e0s grandes premia\u00e7\u00f5es no final do ano ainda \u00e9 uma inc\u00f3gnita, j\u00e1 que \u00e9 dif\u00edcil listar tantos jogos bons que foram lan\u00e7ados em 2026. <\/p>\n\n\n\n<p>Mas, sem d\u00favidas, Onimusha: Way of the Sword merece sua devida aten\u00e7\u00e3o, especialmente para quem gosta de jogos de a\u00e7\u00e3o e quer uma aventura mais direta.<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\" web=\"cta\"><\/ad-spot><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Onimusha: Way of the Sword \u00e9 a volta que os f\u00e3s esperavam?<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":27625,"template":"","categories":[1381],"tags":[60,987,183,939,213,64,1262,1522,1915],"class_list":["post-27671","review","type-review","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","category-reviews","tag-capcom","tag-jogos","tag-nintendo-switch-2","tag-onimusha-way-of-the-sword","tag-pc","tag-playstation-5","tag-review","tag-xbox-series-s","tag-xbox-series-x"],"category":{"primary":{"id":1381,"label":"Reviews","slug":"reviews"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-16.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-16-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-16-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-16-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-16-100x100.jpg"},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Design-sem-nome-16.jpg","app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/review\/review-onimusha-way-of-the-sword","game_title":"Onimusha: Way of the Sword","game_release_date":"2026-09-04","review_score":"9","score_context":"Excelente","review_summary":"Onimusha: Way of the Sword marca o retorno triunfal de uma franquia hist\u00f3rica ao provar que a Capcom continua impec\u00e1vel na arte de revitalizar seus cl\u00e1ssicos. Apostando em uma estrutura de a\u00e7\u00e3o linear direta ao ponto e sem firulas, o t\u00edtulo se destaca ao fugir das tend\u00eancias do g\u00eanero soulslike. \r\n\r\nEle entrega uma narrativa cinematogr\u00e1fica envolvente, al\u00e9m de performances t\u00e9cnicas brilhantes proporcionadas pela RE Engine \u2014 tudo impulsionado por uma dire\u00e7\u00e3o de arte excelente e vil\u00f5es memor\u00e1veis.","review_platform":"PlayStation 5","author_data":{"id":69,"name":"Erick Oliveira","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5611afc7ce3808a9f4d30ca0610fe040?s=96&d=mm&r=g"},"jetpack_sharing_enabled":true,"review_meta":{"game_title":"Onimusha: Way of the Sword","game_release_date":"2026-09-04","review_score":"9","score_context":"Excelente","review_platform":"PlayStation 5","review_summary":"Onimusha: Way of the Sword marca o retorno triunfal de uma franquia hist\u00f3rica ao provar que a Capcom continua impec\u00e1vel na arte de revitalizar seus cl\u00e1ssicos. Apostando em uma estrutura de a\u00e7\u00e3o linear direta ao ponto e sem firulas, o t\u00edtulo se destaca ao fugir das tend\u00eancias do g\u00eanero soulslike. \r\n\r\nEle entrega uma narrativa cinematogr\u00e1fica envolvente, al\u00e9m de performances t\u00e9cnicas brilhantes proporcionadas pela RE Engine \u2014 tudo impulsionado por uma dire\u00e7\u00e3o de arte excelente e vil\u00f5es memor\u00e1veis.","pros":"","cons":"","ig_tag":""},"engagement":{"views":10,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/review\/27671","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/review"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/review"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27625"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27671"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27671"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27671"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}