{"id":22333,"date":"2026-05-03T23:00:46","date_gmt":"2026-05-03T23:00:46","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?post_type=review&#038;p=22333"},"modified":"2026-05-05T00:50:16","modified_gmt":"2026-05-05T00:50:16","slug":"review-de-saros-housemarque-aprimora-sua-formula","status":"publish","type":"review","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/reviews\/review-de-saros-housemarque-aprimora-sua-formula\/","title":{"rendered":"Review de Saros &#8211; Housemarque aprimora sua f\u00f3rmula"},"content":{"rendered":"\n<p>Resogun foi um dos primeiros t\u00edtulos que joguei no PlayStation 4. Existe algo magn\u00e9tico e viciante naquele shmup da <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?s=housemarque\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Housemarque<\/strong><\/a>. V\u00e1rios anos se passaram e a desenvolvedora finlandesa foi aprimorando sua f\u00f3rmula at\u00e9 chegar a Returnal, um passo ambicioso que misturou o DNA arcade do est\u00fadio com a narrativa cinematogr\u00e1fica que virou marca registrada dos jogos first-party da PlayStation.<\/p>\n\n\n\n<p>Exatos cinco anos ap\u00f3s o lan\u00e7amento de Returnal, temos a chegada de Saros, uma nova IP que usa toda a funda\u00e7\u00e3o constru\u00edda para a hist\u00f3ria de Selene. Mas ser\u00e1 que a nova aventura da Housemarque vale seu tempo e dinheiro? \u00c9 isso que voc\u00ea vai descobrir neste <em>review<\/em> ap\u00f3s eu ter obtido a platina do jogo!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"714\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-platinum-714x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22334\" style=\"width:286px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-platinum-714x1024.jpg 714w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-platinum-209x300.jpg 209w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-platinum-770x1104.jpg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-platinum-1071x1536.jpg 1071w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-platinum.jpg 1170w\" sizes=\"auto, (max-width: 714px) 100vw, 714px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Platina conquistada! (Imagem: Ruan Almeida)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"h-o-sol-e-para-sempre\"><strong>O sol \u00e9 para sempre? <\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Saros \u00e9 protagonizado por Arjun Devraj, um dos Executores da Echelon IV, uma expedi\u00e7\u00e3o organizada pela empresa Soltari para investigar os desaparecimentos em Carcosa \u2014 um planeta rico em Lucenita, composto de grande potencial energ\u00e9tico capaz de gerar trilh\u00f5es de d\u00f3lares em receita. Arjun \u00e9 interpretado pelo ator Rahul Kohli, conhecido por seu papel na s\u00e9rie iZombie.<\/p>\n\n\n\n<p>Diferentemente de Returnal, que tinha pouqu\u00edssimas figuras centrais, a Housemarque expandiu bem a narrativa aqui. Temos intera\u00e7\u00f5es frequentes com o restante da tripula\u00e7\u00e3o da Echelon IV e, \u00e0 medida que a hist\u00f3ria se desenvolve, tamb\u00e9m dialogamos com integrantes de outras expedi\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p>O problema, nesse caso, \u00e9 que a quantidade de personagens ajuda a escancarar que a empresa ainda precisa aprimorar suas habilidades na constru\u00e7\u00e3o de di\u00e1logos e, principalmente, no desenvolvimento do elenco. At\u00e9 meados do Ato 2 (de um total de tr\u00eas), voc\u00ea dificilmente se importa com os dilemas pessoais do protagonista ou com o que acontece com seus colegas. Isso \u00e9 algo curioso, porque os <em>logs<\/em> de texto e \u00e1udio retornam; eles est\u00e3o bem produzidos e adicionam informa\u00e7\u00f5es important\u00edssimas para entender melhor o que se passa em Carcosa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-arjun-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22335\" style=\"width:651px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-arjun-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-arjun-300x169.jpeg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-arjun-770x433.jpeg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-arjun-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-arjun-2048x1152.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">A jornada de Arjun \u00e9 intrigante (Imagem: Ruan Almeida)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Da metade do Ato 2 em diante, as coisas engrenam, e a trama ganha uma roupagem completamente diferente, muito mais interessante, conseguindo manter o jogador engajado at\u00e9 o final!<\/p>\n\n\n\n<p>Em Saros, a Housemarque prova mais uma vez que \u00e9 expert em escrever horror c\u00f3smico. As inspira\u00e7\u00f5es em H.P. Lovecraft e em Solaris continuam, agora amplificadas pelas refer\u00eancias diretas a O Rei de Amarelo, de Robert W. Chambers. Assim como nos livros, a Carcosa de Saros tamb\u00e9m serve como um local de decad\u00eancia e loucura.<\/p>\n\n\n\n<p>Como a campanha \u00e9 relativamente curta, acaba n\u00e3o existindo muito espa\u00e7o para aprofundar bem as rela\u00e7\u00f5es. A equipe at\u00e9 tenta, implementando se\u00e7\u00f5es espec\u00edficas de lore sobre o passado de Arjun numa estrutura chamada de \u00c1rvore Baniana. Esses trechos lembram bastante os momentos na Casa em Returnal. Por\u00e9m, acabam sendo insuficientes para gerar uma verdadeira conex\u00e3o com o her\u00f3i. Apesar disso, o est\u00fadio conseguiu abordar temas muito presentes em nosso cotidiano de um jeito inteligente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"h-danca-de-balas\">Dan\u00e7a de balas <\/h2>\n\n\n\n<p>Apesar de Returnal ter sido feito em parceria com a Sony, a Housemarque s\u00f3 foi adquirida ap\u00f3s o seu lan\u00e7amento. Em virtude disso, \u00e9 n\u00edtido que a desenvolvedora tomou v\u00e1rias medidas para tornar Saros mais palat\u00e1vel para a base de f\u00e3s da marca. O jogo abra\u00e7a ainda mais sua natureza roguelite, apresentando facilitadores e uma extensa \u00e1rvore de perks permanentes para tornar as runs menos sofr\u00edveis.<\/p>\n\n\n\n<p>Os inimigos derrubam Lumenitas, recurso que pode ser usado para melhorar atributos como Energia, \u00cdmpeto e Vida. Al\u00e9m de implementar um caminho de evolu\u00e7\u00f5es definitivas mais extenso, a nova proposta tamb\u00e9m d\u00e1 ao jogador recursos in\u00e9ditos de defesa. Arjun consegue absorver proj\u00e9teis com seu escudo, esquivar-se dos tiros e at\u00e9 aparar disparos vermelhos, gerando dano de atordoamento.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-permanent-upgrades-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22336\" style=\"width:683px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-permanent-upgrades-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-permanent-upgrades-300x169.jpeg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-permanent-upgrades-770x433.jpeg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-permanent-upgrades-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-permanent-upgrades-2048x1152.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Saros apresenta uma quantidade bem extensa de upgrades permanentes (Imagem: Ruan Almeida)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m dos upgrades permanentes, temos um amplo leque de melhorias provis\u00f3rias dentro das runs. Podemos adquirir artefatos, que aumentam um ou mais atributos. Durante o Eclipse, esses itens apresentam corrup\u00e7\u00e3o, contendo debuffs que trazem um pouco de senso de estrat\u00e9gia e um flerte com a cria\u00e7\u00e3o de builds.<\/p>\n\n\n\n<p>Fora isso, a movimenta\u00e7\u00e3o e os disparos acontecem de maneira bem similar a Returnal, tornando imposs\u00edvel n\u00e3o enxergar Saros como uma sequ\u00eancia espiritual e n\u00e3o como uma propriedade intelectual in\u00e9dita.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim como na narrativa, o primeiro Ato deixa a desejar no que diz respeito ao <em>level design<\/em> e aos inimigos; contudo, a partir da segunda etapa, a barra sobe muito, entregando chefes espetaculares, tanto visual quanto mecanicamente. Essa \u00f3tima concep\u00e7\u00e3o, aliada a uma engenharia de som fant\u00e1stica, eleva bastante a experi\u00eancia!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-architect-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22337\" style=\"width:718px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-architect-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-architect-300x169.jpeg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-architect-770x433.jpeg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-architect-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-architect-2048x1152.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">A Arquiteta \u00e9 um dos chefes mais incr\u00edveis do jogo (Imagem: Ruan Almeida)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O armamento de Arjun segue arqu\u00e9tipos que j\u00e1 conhecemos: pistolas, espingardas, fuzis t\u00e1ticos e balestras; a diferen\u00e7a aqui \u00e9 a tecnologia envolvida. Cada classe possui variantes, e elas apresentam o tiro tradicional e o alternativo. Um dos fuzis t\u00e1ticos, por exemplo, conta com proj\u00e9teis inteligentes que perseguem os alvos.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m de atirar, o Executor consegue usar habilidades de energia atrav\u00e9s de seu traje, como a Proemin\u00eancia \u2014 t\u00e9cnica que dispara algo semelhante a um tiro de canh\u00e3o. A diversidade \u00e9 interessante, explorando conceitos convencionais da fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica, a exemplo de uma lan\u00e7a que ricocheteia nos oponentes e um feixe de <em>laser<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, mas n\u00e3o menos importante, temos a Sobrecarga, o equivalente \u00e0 \u201chabilidade ultimate\u201d. Ao causar dano, a barra correspondente preenche-se e, quando carregada, permite lan\u00e7ar um ataque grandioso que causa bastante estrago e gera \u00c9ter (orbes de recupera\u00e7\u00e3o de vida) ao derrotar advers\u00e1rios com a t\u00e9cnica.<\/p>\n\n\n\n<p>No geral, a jogabilidade de Saros se comporta como uma vers\u00e3o mais acess\u00edvel e expandida de Returnal. O loop viciante continua, agora adaptado para todos os gostos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"h-um-segundo-protagonista\">Um segundo protagonista <\/h2>\n\n\n\n<p>Sinto que \u00e9 importante destacar o qu\u00e3o imponente Carcosa \u00e9 na obra, a ponto de o planeta funcionar quase como um segundo protagonista. Uma novidade implementada pela Housemarque \u00e9 a mec\u00e2nica de Eclipse: podemos interagir com uma esp\u00e9cie de altar para acionar o evento em cada bioma. Com o mecanismo ativo, as amea\u00e7as se tornam mais agressivas e concedem esp\u00f3lios maiores ao serem abatidas; mas, principalmente, o cen\u00e1rio muda, abrindo novos caminhos.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma dessas \u201crotas\u201d \u00e9 uma \u00e1rea in\u00e9dita chamada Limiar do Pesadelo. Nela, Arjun enfrenta tr\u00eas rodadas de combates para conseguir materiais valiosos ao vencer o desafio. Caso voc\u00ea j\u00e1 tenha perdido a sua Segunda Chance, superar a sala recarrega o renascimento, tornando-se um componente vital na tentativa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-nightmare-gates-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22338\" style=\"width:796px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-nightmare-gates-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-nightmare-gates-300x169.jpeg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-nightmare-gates-770x433.jpeg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-nightmare-gates-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-nightmare-gates-2048x1152.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">A entrada do Limiar do Pesadelo \u00e9 bem imponente (Imagem: Ruan Almeida)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Outros ambientes perigosos s\u00e3o as salas onde a Gaiola Solar \u00e9 ativada. Nelas, inimigos poderosos, como os Alfas, surgem, trazendo um senso maior de alerta \u2014 ao menos nas horas iniciais. No late game, como a dificuldade geral foi amenizada, raramente eles oferecem perigo real.<\/p>\n\n\n\n<p>No mais, a explora\u00e7\u00e3o dos biomas tem um leve ar de metroidvania. No in\u00edcio, muitas das bifurca\u00e7\u00f5es com recompensas n\u00e3o poder\u00e3o ser acessadas por demandarem habilidades que o personagem ainda n\u00e3o aprendeu.<\/p>\n\n\n\n<p>Um aspecto em que senti um downgrade em rela\u00e7\u00e3o a Returnal foi na variedade de cen\u00e1rios. Penso que o est\u00fadio poderia ter explorado ambientes e uma paleta de cores mais extensa para diferenciar melhor cada regi\u00e3o de Carcosa. A sensa\u00e7\u00e3o \u00e9 de que continuamos no exato mesmo lugar, algo que n\u00e3o ocorreu no t\u00edtulo anterior.<\/p>\n\n\n\n<p>Saindo do quesito diversidade, a qualidade continua alt\u00edssima, e a dire\u00e7\u00e3o de arte deslumbra e gera impacto. Temos estruturas decadentes gigantescas que refor\u00e7am a atmosfera de horror e solid\u00e3o. O som das criaturas e das armas tamb\u00e9m mostra um entendimento perfeito da equipe sobre o subg\u00eanero.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-solitude-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22339\" style=\"width:885px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-solitude-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-solitude-300x169.jpeg 300w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-solitude-770x433.jpeg 770w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-solitude-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/saros-solitude-2048x1152.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">A solid\u00e3o dos ambientes de Saros chega a ser encantadora (Imagem: Ruan Almeida)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>E falando em imers\u00e3o, \u00e9 imprescind\u00edvel mencionar diretamente o DualSense como um aparato essencial para elevar a jornada. Podemos sentir cada disparo gra\u00e7as aos recursos do controle, e a resist\u00eancia dos gatilhos torna a utiliza\u00e7\u00e3o dos tiros alternativos bem gratificante.<\/p>\n\n\n\n<p>Visualmente falando, Saros fica pr\u00f3ximo de Returnal, contudo, os visuais se tornam mais chamativos aqui principalmente pelos efeitos de part\u00edculas. Os disparos e explos\u00f5es se tornaram ainda mais belos, quase que em um tom hipnotizante como uma dan\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"h-review-de-saros-vale-a-pena\">Review de Saros &#8211; Vale a Pena? <\/h2>\n\n\n\n<p>Em Saros, a Housemarque abre um pouco m\u00e3o do seu DNA arcade para proporcionar uma viv\u00eancia mais acess\u00edvel e com um peso maior no enredo. Apesar de ainda ter dificuldades para criar figuras memor\u00e1veis, o est\u00fadio se firma como mestre do horror c\u00f3smico e da &#8220;dan\u00e7a de balas&#8221;, entregando um loop viciante. Saros cai como uma luva no portf\u00f3lio da Sony, aliando gameplay fren\u00e9tico e trama cinematogr\u00e1fica, mostrando que existe um caminho saud\u00e1vel para novas propostas sob a tutela da marca.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Confira nosso review de Saros, o primeiro jogo da Housemarque ap\u00f3s ser adquirida pela PlayStation.<\/p>\n","protected":false},"author":46,"featured_media":22340,"template":"","categories":[1381],"tags":[2200,931,56,81,2179,932,2173],"class_list":["post-22333","review","type-review","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","category-reviews","tag-acao","tag-housemarque","tag-playstation","tag-ps5","tag-roguelite","tag-saros","tag-tiro"],"category":{"primary":{"id":1381,"label":"Reviews","slug":"reviews"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/review-saros.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/review-saros-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/review-saros-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/review-saros-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/review-saros-100x100.jpg"},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/05\/review-saros.jpg","app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/review\/review-de-saros-housemarque-aprimora-sua-formula","game_title":"Saros","game_release_date":"2026-04-30","review_score":"9","score_context":"Excelente","review_summary":"Saros \u00e9 uma bela evolu\u00e7\u00e3o da f\u00f3rmula da Housemarque que abra\u00e7a ainda mais o aspecto narrativo de seus jogos enquanto n\u00e3o abre m\u00e3o do DNA arcade que fez o est\u00fadio conquistar o mundo!","review_platform":"PlayStation 5","author_data":{"id":46,"name":"Ruan Almeida","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/069854ebadcdf2725a1cc4465f2c704d?s=96&d=mm&r=g"},"jetpack_sharing_enabled":true,"review_meta":{"game_title":"Saros","game_release_date":"2026-04-30","review_score":"9","score_context":"Excelente","review_platform":"PlayStation 5","review_summary":"Saros \u00e9 uma bela evolu\u00e7\u00e3o da f\u00f3rmula da Housemarque que abra\u00e7a ainda mais o aspecto narrativo de seus jogos enquanto n\u00e3o abre m\u00e3o do DNA arcade que fez o est\u00fadio conquistar o mundo!","pros":"","cons":"","ig_tag":""},"engagement":{"views":42,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/review\/22333","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/review"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/review"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/46"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22333"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22333"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22333"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}