{"id":9879,"date":"2025-06-16T14:14:45","date_gmt":"2025-06-16T14:14:45","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=9879"},"modified":"2025-06-16T14:14:47","modified_gmt":"2025-06-16T14:14:47","slug":"capcom-diz-que-onimusha-way-of-the-sword-sera-acessivel-para-todos-os-publicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/capcom-diz-que-onimusha-way-of-the-sword-sera-acessivel-para-todos-os-publicos\/","title":{"rendered":"Capcom diz que Onimusha: Way of the Sword ser\u00e1 acess\u00edvel para todos os p\u00fablicos"},"content":{"rendered":"\n<p>Onimusha: Way of the Sword \u00e9 um dos grandes lan\u00e7amentos futuros da Capcom, previsto para 2026. Com o retorno da franquia, muitos jogadores t\u00eam se questionado sobre o n\u00edvel de dificuldade, j\u00e1 que os jogos da saga tradicionalmente apresentam desafios elevados.<\/p>\n\n\n\n<p>Em entrevista ao portal <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/onimusha-way-of-the-sword-gli-sviluppatori-di-capcom-raccontano-il-ritorno-della-saga.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Multiplayer<\/a>, Akihito Kadowaki e Satoru Nihe, respectivamente produtor e diretor de Onimusha: Way of the Sword, compartilharam novas informa\u00e7\u00f5es sobre o projeto.<\/p>\n\n\n\n<p>Eles afirmaram que o retorno da franquia n\u00e3o est\u00e1 ligado \u00e0 popularidade recente de jogos dif\u00edceis como Elden Ring. Pelo contr\u00e1rio, o objetivo \u00e9 tornar o jogo acess\u00edvel a um p\u00fablico mais amplo.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;Para ser honesto, faz quinze anos quer\u00edamos voltar a trabalhar na s\u00e9rie Onimusha, mas apenas recentemente surgiu a oportunidade de reunir uma equipe de desenvolvimento grande o suficiente para concretizar nossa ambi\u00e7\u00e3o.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Posso dizer, sem sombra de d\u00favida, que n\u00e3o decidimos trazer Onimusha de volta por causa da recente tend\u00eancia de games especialmente dif\u00edceis. Na verdade, \u00e9 justamente o contr\u00e1rio: queremos garantir que o maior n\u00famero poss\u00edvel de pessoas consiga se adaptar rapidamente e aproveitar este jogo.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Nosso objetivo n\u00e3o \u00e9 criar uma experi\u00eancia dif\u00edcil, mas sim oferecer uma sensa\u00e7\u00e3o de satisfa\u00e7\u00e3o tanto para os jogadores hardcore quanto para aqueles que se aproximam do jogo por outros motivos, como curtir a hist\u00f3ria e a ambienta\u00e7\u00e3o.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-capcom-explica-que-onimusha-way-of-the-sword-sera-linear\">Capcom explica que Onimusha: Way of the Sword ser\u00e1 linear<\/h2>\n\n\n\n<p>Sobre a estrutura do jogo, os desenvolvedores explicaram que ele ser\u00e1 mais linear, com algumas \u00e1reas secund\u00e1rias e ocultas. As miss\u00f5es ter\u00e3o chefes ao final de cada fase, e ao derrot\u00e1-los, o jogador ser\u00e1 transportado automaticamente para a miss\u00e3o seguinte. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Onimusha: Way of the Sword - 2nd Trailer: Formidable Foes Emerge\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-V14PfpEqA0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, a Capcom tem se preocupado em alinhar jogabilidade e narrativa, para alcan\u00e7ar tanto quem busca a\u00e7\u00e3o quanto quem valoriza uma boa hist\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Voc\u00ea acha que a Capcom acerta ao focar na acessibilidade ao inv\u00e9s da dificuldade no Onimusha: Way of the Sword?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Deixe sua opini\u00e3o nos coment\u00e1rios e participe da discuss\u00e3o em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">f\u00f3rum<\/a>!<\/p>\n\n\n\n<p>Para mais informa\u00e7\u00f5es em primeira m\u00e3o, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>X (Twitter) \u2013 @InsiderGamingBR<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/C01fPNOHNZzFkCzfR1FUDj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>Grupo da Insider Gaming BR<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desenvolvedores da Capcom afirmam que Onimusha: Way of the Sword n\u00e3o seguir\u00e1 tend\u00eancia de dificuldade extrema.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":9882,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":109,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[60,939],"class_list":["post-9879","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-capcom","tag-onimusha-way-of-the-sword"],"author_data":{"id":69,"name":"Erick 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