{"id":7059,"date":"2025-04-09T20:09:23","date_gmt":"2025-04-09T20:09:23","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=7059"},"modified":"2025-04-09T20:09:25","modified_gmt":"2025-04-09T20:09:25","slug":"entrevista-mandragora-whispers-witch-tree","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/entrevista-mandragora-whispers-witch-tree\/","title":{"rendered":"Entrevistamos os respons\u00e1veis por Mandragora: Whispers of the Witch Tree"},"content":{"rendered":"\n<p>Recentemente tivemos a oportunidade de entrevistar o <strong><a href=\"https:\/\/mandragoragame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Primal Game Studio<\/a><\/strong>, equipe respons\u00e1vel pelo promissor Mandragora: Whispers of the Witch Tree.<\/p>\n\n\n\n<p>Caso voc\u00ea ainda n\u00e3o tenha escutado falar sobre o jogo, Mandragora se trata de um RPG de a\u00e7\u00e3o com elementos soulslike com lan\u00e7amento agendado para o dia 17 de abril no PC, PS5 e Xbox Series. Uma demonstra\u00e7\u00e3o do jogo est\u00e1 dispon\u00edvel em todas as plataformas citadas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Future Games Show Trailer | PS5 Games\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/u_X_F-77_iw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Prometendo uma campanha de 40 horas, feita na Unreal Engine 4, m\u00faltiplas op\u00e7\u00f5es para customizar builds, chefes desafiadores e um sistema de loot e progress\u00e3o inteligentes, resolvemos conversar com o est\u00fadio para entender melhor a proposta do jogo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-confira-nossas-perguntas-e-as-respostas-da-equipe-abaixo\">Confira nossas perguntas e as respostas da equipe abaixo:<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>H\u00e1 quanto tempo o jogo est\u00e1 em desenvolvimento? E quantas pessoas trabalharam nele? <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>R: A ideia para o jogo nasceu durante uma viagem \u00e0 Irlanda feita por nossos dois l\u00edderes criativos em 2016. Come\u00e7amos oficialmente o desenvolvimento em 2018 com uma pequena equipe central de cinco pessoas. Desde ent\u00e3o, a equipe cresceu gradualmente, com mais de 50 indiv\u00edduos talentosos trabalhando em Mandragora: Whispers of the Witch Tree na Primal Game Studio e de todo o mundo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&#8220;Mandragora&#8221; apresenta uma est\u00e9tica marcante, pintada \u00e0 m\u00e3o. Quais foram as principais inspira\u00e7\u00f5es art\u00edsticas e como voc\u00eas alcan\u00e7aram esse estilo visual \u00fanico?<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p>R: N\u00f3s nos inspiramos em uma variedade de fontes, com Ori and the Blind Forest e Diablo III se destacando como duas de nossas maiores influ\u00eancias. Ambos os jogos exibem um estilo de pintura que \u00e9 visualmente cativante e que faz uso poderoso de ilumina\u00e7\u00e3o e paletas de cores ricas. Dito isso, nosso objetivo nunca foi imitar &#8211; em vez disso, quer\u00edamos aprender com os melhores e canalizar essa inspira\u00e7\u00e3o para criar algo que parecesse distintamente nosso.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>O jogo \u00e9 descrito como um Soulslike. Como voc\u00eas equilibram a explora\u00e7\u00e3o e a progress\u00e3o de jogos Soulslike em uma perspectiva 2D? <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>R: Quando descrevemos Mandragora como sendo &#8220;soulslike&#8221;, estamos nos referindo principalmente ao seu combate desafiador, progress\u00e3o deliberada e mundo atmosf\u00e9rico. Adaptar isso para 2.5D significou focar em um design de n\u00edveis preciso, mec\u00e2nicas de combate refinadas e um forte senso de recompensa. Trata-se de encontrar o equil\u00edbrio certo entre desafio e descoberta.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>A moralidade e escolha parecem desempenhar um papel significativo. Como as decis\u00f5es dos jogadores impactam a narrativa e o mundo ao seu redor? <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>R: A narrativa, que criamos em colabora\u00e7\u00e3o com Brian Mitsoda, coloca uma forte \u00eanfase na moralidade e na percep\u00e7\u00e3o. O personagem do jogador come\u00e7a a jornada acreditando que entende o mundo em que cresceu &#8211; mas conforme a hist\u00f3ria se desenrola, fica claro que as coisas s\u00e3o mais complexas. Os jogadores moldar\u00e3o sua experi\u00eancia por meio de intera\u00e7\u00f5es significativas com NPCs e decis\u00f5es que levam a finais alternativos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Encontros com chefes s\u00e3o um elemento b\u00e1sico dos Soulslikes. Que abordagem voc\u00eas adotaram para projetar esses encontros e que tipo de desafios os jogadores enfrentar\u00e3o? Podemos esperar chefes enormes que cobrem toda a tela?<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p>R: Os encontros com chefes em Mandragora s\u00e3o projetados para serem memor\u00e1veis, desafiadores e ligados ao mundo e \u00e0 hist\u00f3ria. Cada chefe tem mec\u00e2nicas \u00fanicas que testam diferentes aspectos da habilidade do jogador. Os jogadores precisar\u00e3o estocar frascos de vida e garantir que sua arma e habilidades ativas sejam a escolha certa para realizar o trabalho. E sim, muitos desses chefes ser\u00e3o grandes e imponentes em rela\u00e7\u00e3o ao personagem do jogador!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>O jogo conta com algum elemento multiplayer\/co-op ou se trata de uma experi\u00eancia estritamente para um jogador?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>R: Mandragora: Whispers of the Witch Tree \u00e9 uma experi\u00eancia para um jogador.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Quais s\u00e3o seus planos de longo prazo para &#8220;Mandragora&#8221; ap\u00f3s o lan\u00e7amento? Existem planos para DLCs, expans\u00f5es ou outras atualiza\u00e7\u00f5es de conte\u00fado?<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p>R: Temos planos para suporte p\u00f3s-lan\u00e7amento, incluindo patches e atualiza\u00e7\u00f5es de conte\u00fado adicionais &#8211; compartilharemos mais informa\u00e7\u00f5es sobre isso mais adiante. Quanto ao que vem a seguir, muito depender\u00e1 de como os jogadores responder\u00e3o ao jogo. Adorar\u00edamos continuar explorando o mundo que criamos e contar mais hist\u00f3rias dentro dele. Se nossa comunidade estiver ansiosa por mais, estamos definitivamente prontos para mergulhar de volta.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Quais s\u00e3o as principais li\u00e7\u00f5es que voc\u00eas aprenderam durante o desenvolvimento de &#8220;Mandragora&#8221; e como o projeto evoluiu desde seu conceito inicial?<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p>R: Mandragora come\u00e7ou com uma vis\u00e3o muito mais modesta &#8211; originalmente o imaginamos como um jogo de menor escala, mais pr\u00f3ximo de um metroidvania indie tradicional. Mas \u00e0 medida que o desenvolvimento progredia e nossa equipe crescia, o escopo do projeto tamb\u00e9m aumentava. Percebemos que a melhor vers\u00e3o de Mandragora era algo mais ambicioso: um RPG de a\u00e7\u00e3o enriquecido com recursos n\u00e3o encontrados em side-scrollers. A jornada teve seus desafios, mas estamos muito orgulhosos do qu\u00e3o longe chegamos e mal podemos esperar para compartilhar a experi\u00eancia final com os jogadores.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Eu adoro ca\u00e7ar trof\u00e9us, ent\u00e3o, tenho que perguntar, Mandragora cont\u00e9m um Trof\u00e9u de Platina?<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p>R: Sim! Haver\u00e1 conquistas e trof\u00e9us dispon\u00edveis para Mandragora: Whispers of the Witch Tree &#8211; incluindo o cobi\u00e7ado Trof\u00e9u de Platina para os completistas.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p>Como mencionamos acima, voc\u00ea j\u00e1 pode ter um gostinho de Mandragora: Whispers of the Witch Tree atrav\u00e9s da demo do jogo. Ela est\u00e1 dispon\u00edvel em todas as plataformas que receber\u00e3o o game &#8211; PC, PS5 e Xbox Series.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>O que voc\u00ea achou da nossa entrevista? Fala para gente nos coment\u00e1rios e participe da discuss\u00e3o em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">f\u00f3rum<\/a>!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entrevistamos os respons\u00e1veis por Mandragora: Whispers of the Witch Tree<\/p>\n","protected":false},"author":46,"featured_media":7060,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":241,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[26,79],"tags":[1173,1174],"class_list":["post-7059","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-exclusives","category-features","tag-mandragora-whispers-of-the-witch-tree","tag-primal-game-studio"],"author_data":{"id":46,"name":"Ruan Almeida","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/069854ebadcdf2725a1cc4465f2c704d?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":26,"label":"Exclusivas","slug":"exclusives"},"others":[{"id":79,"label":"Mat\u00e9rias Especiais","slug":"features"}]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/mandragora-whispers-witch-tree.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/mandragora-whispers-witch-tree-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/mandragora-whispers-witch-tree-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/mandragora-whispers-witch-tree-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/mandragora-whispers-witch-tree-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/entrevista-mandragora-whispers-witch-tree","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/04\/mandragora-whispers-witch-tree.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":241,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7059","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/46"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7059"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7059\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7061,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7059\/revisions\/7061"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7060"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7059"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7059"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7059"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}