{"id":6425,"date":"2025-03-25T17:13:41","date_gmt":"2025-03-25T17:13:41","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=6425"},"modified":"2025-03-25T17:13:43","modified_gmt":"2025-03-25T17:13:43","slug":"sistema-nemesis-frear-mercado-cinza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/sistema-nemesis-frear-mercado-cinza\/","title":{"rendered":"Warner criou Sistema Nemesis visando frear mercado cinza de jogos"},"content":{"rendered":"\n<p>O sistema Nemesis introduzido em Middle-Earth: Shadow of Mordor de 2014 foi algo fenomenal na \u00e9poca. Apesar de ter sido limitado pelas tecnologias presentes no ano, o sistema meio que permitia o NPC se adaptar ao jogador, tornando o combate mais interessante.<\/p>\n\n\n\n<p>A \u00faltima vez em que o sistema foi introduzido foi em Sombras da Guerra, a sequ\u00eancia de 2017 e, com o fechamento da Monolith no m\u00eas passado, o recurso n\u00e3o deve voltar a ser implementado t\u00e3o cedo.<\/p>\n\n\n\n<p>Em um v\u00eddeo recente, uma ex-VP da WB Games explicou exatamente por que o sistema Nemesis foi criado em primeiro lugar, mas o verdadeiro motivo revela uma falha gritante no plano todos esses anos depois.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-bola-fora\">&#8220;Bola Fora&#8221;<\/h2>\n\n\n\n<p>Laura Fryer, ex-VP da WB Games que supervisionou est\u00fadios incluindo a Monolith, recentemente falou sobre seu tempo na empresa. Ela supervisionou as opera\u00e7\u00f5es da Monolith desde 2008, o que significa que ela estava presente na concep\u00e7\u00e3o do sistema Nemesis. A raz\u00e3o pela qual foi criado \u00e9 um pouco complexa, mas tudo se resume a dinheiro. <\/p>\n\n\n\n<p>A WB Games identificou uma falha financeira na ind\u00fastria na forma de vendas de jogos usados. Os jogadores compravam um jogo uma vez e depois o vendiam de volta para uma loja como uma &#8216;troca&#8217;, com ele ent\u00e3o mudando de m\u00e3os repetidamente.<\/p>\n\n\n\n<p>A WB Games estava preocupada em n\u00e3o ver valor nessas vendas sucessivas e &#8216;receber apenas pela primeira c\u00f3pia vendida&#8217;. A solu\u00e7\u00e3o? Fazer as pessoas jogarem por mais tempo e se divertirem mais para que n\u00e3o vendessem seus jogos. Foi isso que Fryer disse em seu v\u00eddeo recente.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Com Shadow (of Mordor), enfrentamos o mesmo problema. Como criamos um jogo para um jogador que \u00e9 t\u00e3o envolvente, que as pessoas fiquem com o disco em sua biblioteca para sempre? Sab\u00edamos que o motor de jogo da Monolith ainda n\u00e3o era capaz de ter um mundo totalmente aberto como um GTA, e esta equipe n\u00e3o estava interessada em seguir a rota multiplayer. Mas ainda t\u00ednhamos que resolver esse problema. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>E esse pensamento \u00e9 o que levou ao sistema Nemesis, indiscutivelmente um dos recursos de jogo mais criativos e legais da mem\u00f3ria recente.<\/em> <\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=r5f65WksXqA\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Fryer enfatizou<\/a> que as vendas de jogos usados eram &#8216;um desastre&#8217; para os desenvolvedores que perdiam os &#8216;milh\u00f5es de d\u00f3lares&#8217; gerados por esse mercado espec\u00edfico. O sistema Nemesis fez os jogadores quererem manter seus jogos por um pouco mais de tempo porque era t\u00e3o imprevis\u00edvel e evolu\u00eda com o jogador.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"My Time with Monolith\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/r5f65WksXqA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Infelizmente, o sistema Nemesis n\u00e3o se concretizou como pretendido. Deveria aparecer no jogo da Mulher-Maravilha que a Monolith estava desenvolvendo antes de ser fechada pela WB Games em fevereiro de 2025. Agora est\u00e1 trancado a sete chaves na WB Games por mais uma d\u00e9cada, ent\u00e3o, a menos que seja usado em um jogo do Batman ou algo assim, \u00e9 improv\u00e1vel que voc\u00ea o veja novamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Curiosamente, o problema mencionado pela executiva est\u00e1 cada vez menos recorrente, com os jogadores optando por m\u00eddias digitais no lugar das c\u00f3pias f\u00edsicas.<\/p>\n\n\n\n<p>O que voc\u00ea acha do sistema nemesis? <strong>Deixe sua opini\u00e3o nos coment\u00e1rios e participe da discuss\u00e3o em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">f\u00f3rum<\/a>!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Sistema Nemesis foi criado para frear o mercado cinza de jogos<\/p>\n","protected":false},"author":46,"featured_media":6426,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":171,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[1131,886],"class_list":["post-6425","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-shadow-of-mordor","tag-warner-games"],"author_data":{"id":46,"name":"Ruan Almeida","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/069854ebadcdf2725a1cc4465f2c704d?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":22,"label":"Not\u00edcias","slug":"news"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/sistema-nemesis.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/sistema-nemesis-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/sistema-nemesis-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/sistema-nemesis-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/sistema-nemesis-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/sistema-nemesis-frear-mercado-cinza","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/sistema-nemesis.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":171,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6425","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/46"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6425"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6425\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6427,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6425\/revisions\/6427"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6426"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6425"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6425"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6425"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}