{"id":5806,"date":"2025-03-07T14:37:50","date_gmt":"2025-03-07T14:37:50","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=5806"},"modified":"2025-03-07T14:37:52","modified_gmt":"2025-03-07T14:37:52","slug":"battlefield-labs-atualizacao-da-comunidade-revela-novidades-sobre-os-playtests","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/battlefield-labs-atualizacao-da-comunidade-revela-novidades-sobre-os-playtests\/","title":{"rendered":"Battlefield Labs: Atualiza\u00e7\u00e3o da comunidade revela novidades sobre os playtests"},"content":{"rendered":"\n<p>Hoje (07), o Battlefield Labs lan\u00e7ar\u00e1 o primeiro dos playtests do novo Battlefield, e seus desenvolvedores divulgaram uma atualiza\u00e7\u00e3o para a comunidade revelando as novidades.<\/p>\n\n\n\n<p>A atualiza\u00e7\u00e3o tem o objetivo de manter toda a comunidade informada sobre o Battlefield Labs \u2013 mesmo aqueles que n\u00e3o est\u00e3o participando dos playtests. Para este primeiro teste, o Battlefield Labs avaliar\u00e1 as mec\u00e2nicas de tiro e movimenta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Os jogadores que ainda n\u00e3o foram selecionados para o teste ainda podem <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/en-gb\/games\/battlefield\/battlefield-labs\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">s<\/a><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/how-to-sign-up-for-battlefield-labs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">e inscrever no Battlefield Labs<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>A primeira atualiza\u00e7\u00e3o do teste Battlefield Labs diz:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:20px\"><strong>Nossa filosofia de design para jogabilidade e movimenta\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>N\u00f3s continuamente evolu\u00edmos nossas mec\u00e2nicas de jogabilidade e movimento ao longo da s\u00e9rie Battlefield. Agora, dentro do Battlefield Labs, estamos focados em refinar os melhores elementos de t\u00edtulos anteriores, moderniz\u00e1-los e validar se eles s\u00e3o divertidos e recompensadores, e t\u00eam o equil\u00edbrio certo entre controle intuitivo e combate din\u00e2mico.<\/p>\n\n\n\n<p>Estamos projetando a experi\u00eancia de combate para garantir que jogadores de todos os n\u00edveis de habilidade possam desfrutar de nossos sistemas de jogabilidade e movimento. Nosso objetivo \u00e9 oferecer uma jogabilidade que recompense a habilidade com feedback preciso de armas e op\u00e7\u00f5es de movimento para veteranos, enquanto fornece uma experi\u00eancia intuitiva para novos jogadores aprenderem e desfrutarem.<\/p>\n\n\n\n<p>Para a jogabilidade, estamos explorando designs centrados em ajud\u00e1-lo a aprender e desenvolver habilidades e mem\u00f3ria muscular por meio da a\u00e7\u00e3o, pois as armas sinalizam naturalmente a dire\u00e7\u00e3o de seu recuo. Este ciclo de feedback permite que voc\u00ea entenda e ajuste sua mira, tornando mais f\u00e1cil manusear diferentes armas. Este sistema n\u00e3o apenas adiciona variedade, mas tamb\u00e9m aprimora a sensa\u00e7\u00e3o e o estilo de jogo \u00fanicos de cada arma.<\/p>\n\n\n\n<p>O movimento tamb\u00e9m est\u00e1 profundamente integrado \u00e0 jogabilidade, pois suas a\u00e7\u00f5es e alvos fazem parte da mesma experi\u00eancia de combate coesa. Nosso objetivo \u00e9 tornar o movimento intuitivo e recompensador para se mover pelo mundo e durante o combate, mas tamb\u00e9m ao jogar contra algu\u00e9m usando os sistemas de jogabilidade e movimento em seu m\u00e1ximo potencial.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:20px\"><strong>O que h\u00e1 de novo e melhorado na jogabilidade e movimento<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Inicialmente, testaremos \u00e1reas selecionadas, mas importantes, que criam a base necess\u00e1ria para criar uma experi\u00eancia de combate Battlefield divertida e recompensadora. Estamos fazendo esfor\u00e7os focados para criar um combate de soldado consistente e otimizado de milissegundo a milissegundo, e compartilharemos alguns exemplos-chave de mudan\u00e7as que estar\u00e3o dispon\u00edveis durante nossas sess\u00f5es de jogo iniciais.<\/p>\n\n\n\n<p>Reduzimos o tempo que leva para as balas aparecerem na sua tela desde que voc\u00ea pressiona o fogo. Essa mudan\u00e7a diminui o atraso de entrada, torna o tiro mais responsivo e ajuda voc\u00ea a rastrear e atingir alvos em movimento melhor.<\/p>\n\n\n\n<p>Estamos otimizando para uma taxa de atualiza\u00e7\u00e3o de 60 Hz, garantindo que o servidor do jogo atualize com mais frequ\u00eancia as posi\u00e7\u00f5es e a\u00e7\u00f5es de todos os jogadores. Isso resulta em uma jogabilidade responsiva em todas as plataformas e entradas. Voc\u00ea notar\u00e1 tiros e movimentos mais precisos, feedback de dano aprimorado e uma representa\u00e7\u00e3o mais precisa das posi\u00e7\u00f5es e resultados de combate de outros jogadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Ajustamos o sistema de recuo para que os diferentes tipos de armas tenham uma sensa\u00e7\u00e3o \u00fanica ao dispar\u00e1-las. Por meio de aprimoramentos no recuo da jogabilidade, tremores da c\u00e2mera e assentamentos de disparo, a dire\u00e7\u00e3o de recuo de cada tiro agora corresponde ao seu \u00e2ngulo de jogabilidade. A arma se estabiliza visualmente quanto mais precisa for sua manipula\u00e7\u00e3o, fazendo voc\u00ea sentir que realmente est\u00e1 disparando e controlando-a.<\/p>\n\n\n\n<p>Para evoluir o sistema de movimento, reformulamos as anima\u00e7\u00f5es e reintroduzimos recursos de movimento como corrida agachada, mergulho de combate e rolamento de pouso, e adicionamos indicadores visuais para facilitar a compreens\u00e3o de quando movimentos como escalar ou inclinar s\u00e3o poss\u00edveis.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:20px\"><strong>Feedback e valida\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nesta fase, o conte\u00fado dentro do Battlefield Labs est\u00e1 em pr\u00e9-alfa, e as sess\u00f5es de jogo acontecem em um ambiente de desenvolvimento fechado focado em testar pequenos peda\u00e7os de uma gama maior de recursos. Alguns recursos de jogabilidade s\u00e3o substitutos, est\u00e3o em andamento e com bugs e desempenho n\u00e3o representativos da experi\u00eancia final. No entanto, mesmo nesta fase inicial de desenvolvimento, voc\u00ea ter\u00e1 uma boa ideia de nossa nova abordagem de design.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante nossa primeira sess\u00e3o de jogo, nossas equipes estar\u00e3o validando os sistemas e a estabilidade do Battlefield Labs, como o desempenho do servidor, enquanto os participantes poder\u00e3o se familiarizar com o que vem por a\u00ed para o Battlefield por meio de testes da experi\u00eancia de jogabilidade e movimento, focados em:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sensa\u00e7\u00e3o dos diferentes arqu\u00e9tipos de armas<\/li>\n\n\n\n<li>Melhorias na mira e controle<\/li>\n\n\n\n<li>Equil\u00edbrio de armas e fator de divers\u00e3o<\/li>\n\n\n\n<li>Apar\u00eancia e sensa\u00e7\u00e3o do movimento<\/li>\n\n\n\n<li>Movimentando-se e interagindo dentro do mapa<\/li>\n\n\n\n<li>Ritmo de combate<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p style=\"font-size:20px\"><strong>Fique ligado<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, um lembrete de que, embora nossa sess\u00e3o de jogo seja em um ambiente fechado e n\u00e3o possamos convidar todos para todas as sess\u00f5es, nos certificaremos de mant\u00ea-lo informado sobre as sess\u00f5es de jogo e os aprendizados cont\u00ednuos do Battlefield Labs por meio dessas atualiza\u00e7\u00f5es regulares da comunidade.<\/p>\n\n\n\n<p>Voltaremos nas pr\u00f3ximas semanas para falar mais sobre nossos aprendizados de nossas primeiras sess\u00f5es de jogo, bem como outra atualiza\u00e7\u00e3o focada em recursos da comunidade.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Voc\u00ea j\u00e1 se inscreveu nos playtests do Battlefield Labs? Conta para gente nos coment\u00e1rios e participe da discuss\u00e3o em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">f\u00f3rum<\/a>!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Confira a atualiza\u00e7\u00e3o da comunidade sobre o primeiro playtest do Battlefield Labs.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":5807,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":166,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[988,152],"class_list":["post-5806","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-battlefield-labs","tag-ea"],"author_data":{"id":69,"name":"Erick Oliveira","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5611afc7ce3808a9f4d30ca0610fe040?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":22,"label":"Not\u00edcias","slug":"news"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/Design-sem-nome2-1.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/Design-sem-nome2-1-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/Design-sem-nome2-1-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/Design-sem-nome2-1-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/Design-sem-nome2-1-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/battlefield-labs-atualizacao-da-comunidade-revela-novidades-sobre-os-playtests","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/Design-sem-nome2-1.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":166,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5806","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5806"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5806\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5808,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5806\/revisions\/5808"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5807"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5806"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5806"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5806"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}