{"id":28183,"date":"2026-09-24T19:39:42","date_gmt":"2026-09-24T19:39:42","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=28183"},"modified":"2026-09-24T19:40:19","modified_gmt":"2026-09-24T19:40:19","slug":"exclusivo-como-ubisoft-e-nintendo-chegaram-a-desenvolver-um-zelda-que-nunca-foi-lancado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/exclusivo-como-ubisoft-e-nintendo-chegaram-a-desenvolver-um-zelda-que-nunca-foi-lancado\/","title":{"rendered":"EXCLUSIVO: Como Ubisoft e Nintendo chegaram a desenvolver um Zelda que nunca foi lan\u00e7ado"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Ubisoft Milan teria apresentado \u00e0 Nintendo a ideia de um spin-off de Zelda estrelado por um protagonista at\u00e9 ent\u00e3o desconhecido, segundo fontes familiarizadas com o projeto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Nintendo teria gostado do conceito, mas pediu \u00e0 Ubisoft que substitu\u00edsse o personagem por um dos vil\u00f5es mais reconhecidos da hist\u00f3ria dos videogames, Ganondorf.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Esta hist\u00f3ria \u00e9 baseada em uma apura\u00e7\u00e3o realizada ao longo de mais de 18 meses para o livro de Tom Henderson sobre videogames cancelados. Goliath foi um dos v\u00e1rios projetos n\u00e3o divulgados anteriormente descobertos durante essa pesquisa. Embora alguns projetos n\u00e3o tenham atingido o padr\u00e3o de evid\u00eancias necess\u00e1rio para serem inclu\u00eddos no livro, as informa\u00e7\u00f5es s\u00e3o suficientes para este artigo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\" web=\"cta\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<h2 id=\"h-um-jogo-de-zelda-da-ubisoft\" class=\"wp-block-heading\">Um jogo de Zelda da Ubisoft<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos meses seguintes \u00e0 sua sa\u00edda da Ubisoft Milan, o portal italiano <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/sviluppatori-di-day-4-night-hanno-parlato-dei-motivi-addio-a-ubisoft-milan.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Multiplayer.it<\/a> perguntou a Gian Marco Zanna, veterano de quase 25 anos na Ubisoft, por que ele, Davide Soliani e v\u00e1rios colegas haviam decidido deixar a empresa e fundar seu pr\u00f3prio est\u00fadio, Day 4 Night.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zanna deixou claro que a decis\u00e3o n\u00e3o aconteceu por causa de um desentendimento com a Ubisoft.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se as circunst\u00e2ncias fossem diferentes, sugeriu Zanna, eles talvez ainda estivessem na Ubisoft hoje. Em vez disso, Zanna indicou que o destino de um projeto liderado pelo pr\u00f3prio Soliani foi o que motivou a decis\u00e3o de sair.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toda a equipe de Mil\u00e3o se uniu em torno do projeto, e pessoas familiarizadas com seu desenvolvimento acreditavam que ele poderia elevar a Ubisoft Milan ao n\u00edvel de um dos principais est\u00fadios da Ubisoft.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Era um projeto no qual toda a equipe confiava e t\u00e3o ambicioso que, nas palavras do pr\u00f3prio Zanna naquela entrevista, \u201cDavide n\u00e3o queria mirar no sol; ele queria mirar no universo inteiro; queria criar um novo Big Bang no universo dos videogames\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"EXCLUSIVE: How Ubisoft and Nintendo&amp;apos;s Partnership Ended With a Canceled Zelda Title\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BIGA5kC_wOg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No fim de 2022, Mario + Rabbids Sparks of Hope foi lan\u00e7ado, recebendo avalia\u00e7\u00f5es positivas no Metacritic. As vendas n\u00e3o foram das melhores, mas tanto a Ubisoft quanto a Nintendo ficaram satisfeitas com a recep\u00e7\u00e3o do jogo e seu potencial de vendas a longo prazo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As conversas entre a Nintendo e a Ubisoft Milan sobre a pr\u00f3xima colabora\u00e7\u00e3o come\u00e7aram pouco depois, segundo fontes familiarizadas com as negocia\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desta vez, por\u00e9m, as ambi\u00e7\u00f5es de Mil\u00e3o iam al\u00e9m de apenas um terceiro jogo de Mario + Rabbids.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alguns meses depois, Soliani e uma pequena equipe trabalharam incansavelmente na nova ideia e, no in\u00edcio de 2023, a Ubisoft Milan finalmente tinha o que considerava a apresenta\u00e7\u00e3o perfeita.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Internamente, o projeto era conhecido como Goliath, nome que refletia a escala do que a Ubisoft Milan pretendia desenvolver: um novo jogo ambientado no mundo de The Legend of Zelda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em vez de uma sequ\u00eancia ou um prequel, o jogo seria um novo spin-off no universo de Zelda, com o jogador controlando um protagonista novo e nunca visto antes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Isso mudou posteriormente durante a fase de conceito, quando a ideia passou a colocar o jogador no controle de Ganondorf, o arqui-inimigo de Link e Zelda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Segundo as fontes, a Ubisoft Milan tinha at\u00e9 o fim de 2023 para entregar um prot\u00f3tipo convincente. O prazo havia sido estabelecido para que o jogo passasse pela pr\u00f3xima etapa de aprova\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, no fim de novembro de 2023, a Nintendo rejeitou o prot\u00f3tipo, de acordo com fontes familiarizadas com o projeto, mas os motivos da decis\u00e3o permanecem incertos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Segundo dois desenvolvedores que tiveram conhecimento das conversas ap\u00f3s o cancelamento de Goliath, surgiu uma proposta para que a Milan come\u00e7asse a desenvolver uma propriedade intelectual diferente da Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rumores internos no est\u00fadio sugeriam que jogos de franquias como Star Fox, ou at\u00e9 mesmo outro t\u00edtulo ambientado no universo de Mario, estavam entre as possibilidades.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, entre o fim de 2023 e o in\u00edcio de 2024, as conversas entre a Nintendo e a Ubisoft come\u00e7aram a se deteriorar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s o cancelamento do projeto, a equipe de Mil\u00e3o foi dividida e distribu\u00edda entre diferentes projetos do portf\u00f3lio da Ubisoft, enquanto outros desenvolvedores da equipe foram colocados em \u201cdisponibilidade\u201d, termo usado para profissionais que n\u00e3o possuem um projeto designado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alguns desenvolvedores em posi\u00e7\u00f5es mais altas foram direcionados para Beyond Good &amp; Evil 2, projeto que passou por incont\u00e1veis rein\u00edcios e problemas durante seus quase 20 anos de desenvolvimento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Soliani, Cristina Nava e Gian Marco Zanna deixaram a Ubisoft em julho de 2024, formando a Day 4 Night com Christian Cantamessa, um veterano da ind\u00fastria cujos cr\u00e9ditos incluem Grand Theft Auto: San Andreas, Red Dead Redemption e Forza Horizon.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Day 4 Night foi anunciada em outubro de 2024, com o desenvolvimento de seu primeiro jogo, Bradley the Badger, j\u00e1 em andamento. O jogo acabaria sendo revelado no The Game Awards em 11 de dezembro de 2025.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">V\u00e1rios outros desenvolvedores da Ubisoft Milan posteriormente se juntariam \u00e0 Day 4 Night ap\u00f3s a ordem de retorno ao escrit\u00f3rio e a falta de seguran\u00e7a no emprego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Ubisoft foi procurada para comentar antes da publica\u00e7\u00e3o desta mat\u00e9ria, mas n\u00e3o respondeu at\u00e9 o presente momento.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Voc\u00ea acha que um Zelda desenvolvido pela Ubisoft e Nintendo seria bom?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fala para gente em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/discord.gg\/gphR3hRNk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>servidor oficial no Discord<\/strong><\/a>, agora com um canal exclusivo para brasileiros!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para not\u00edcias em primeira m\u00e3o, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>X (Twitter) \u2013 @InsiderGamingBR<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/KQoBonDlERQA0GVjDyw7Qp\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Grupo da Insider Gaming\u00a0BR<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para mais da Insider Gaming,&nbsp;veja que o <strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/ps6-pode-ter-40-tflops-e-proximo-xbox-chegaria-a-56-tflops-diz-rumor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PS6 pode ter 40 TFLOPS e pr\u00f3ximo Xbox chegaria a 56 TFLOPS<\/a><\/strong>.&nbsp;Confira tamb\u00e9m que a <a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/gta-6-the-goodtime-state-vice-city-collection-edicao-colecionador\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Caixa de Colecionador de GTA 6 n\u00e3o acompanha o jogo<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\" web=\"cta\"><\/ad-spot><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft Milan trabalhou em um jogo de Zelda que acabou cancelado.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":28184,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":22,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[26],"tags":[8,987,73,2301,355,30],"class_list":["post-28183","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-exclusives","tag-featured","tag-jogos","tag-nintendo","tag-noticas-de-jogos","tag-the-legend-of-zelda","tag-ubisoft"],"author_data":{"id":69,"name":"Erick 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