{"id":27220,"date":"2026-08-31T18:19:33","date_gmt":"2026-08-31T18:19:33","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=27220"},"modified":"2026-08-31T18:19:41","modified_gmt":"2026-08-31T18:19:41","slug":"exclusivo-doom-the-dark-ages-revelations-teve-pior-periodo-de-crunch-da-historia-da-franquia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/exclusivo-doom-the-dark-ages-revelations-teve-pior-periodo-de-crunch-da-historia-da-franquia\/","title":{"rendered":"Exclusivo \u2013 DOOM: The Dark Ages \u2013 Revelations teve pior per\u00edodo de crunch da hist\u00f3ria da franquia"},"content":{"rendered":"\n<p>Lan\u00e7ada em julho, a expans\u00e3o Revelations de DOOM: The Dark Ages foi elogiada tanto pela cr\u00edtica quanto pelos jogadores.<\/p>\n\n\n\n<p>A nova expans\u00e3o da campanha leva o Slayer ao purgat\u00f3rio, entregando uma nova arma e uma hist\u00f3ria totalmente in\u00e9dita. Embora aqueles que jogaram a expans\u00e3o tenham gostado do que receberam, chegar at\u00e9 esse ponto n\u00e3o foi f\u00e1cil. <\/p>\n\n\n\n<p>Na verdade, para muitas das pessoas envolvidas no projeto, esse foi o per\u00edodo mais dif\u00edcil de desenvolvimento de toda a hist\u00f3ria da franquia DOOM.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\" web=\"cta\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-o-pior-periodo-de-crunch-que-muitos-ja-enfrentaram\">O pior per\u00edodo de crunch que muitos j\u00e1 enfrentaram<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"DOOM: The Dark Ages | Revelations - Official Trailer  (4K) | Available July 7\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nL_JF1ZNllI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Em entrevista ao Kiwi Talkz para a Insider Gaming, o ex-produtor da id Software, Andrew Willis, revelou detalhes sobre como DOOM: The Dark Ages &#8211; Revelations foi desenvolvido.<\/p>\n\n\n\n<p>Segundo ele, o principal motivo para a expans\u00e3o ter sido lan\u00e7ada dentro do prazo foi a quantidade de horas extras que ele e outros membros da equipe precisaram trabalhar.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Foi apertado&#8221;, disse Willis sobre o tempo dispon\u00edvel para concluir a expans\u00e3o. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;Durante dois meses, trabalhei algo em torno de pelo menos 12 horas todos os dias. Sei que cheguei a trabalhar 17 horas em alguns dias. Foi brutal, e a maior parte do jogo foi produzida em tr\u00eas ou quatro meses.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Willis contou que havia dias em que acordava \u00e0s 5h ou 6h da manh\u00e3 e chegava ao escrit\u00f3rio antes mesmo de o sol nascer.<\/p>\n\n\n\n<p>Segundo ele, muitas coisas continuavam sendo adicionadas ao jogo durante o desenvolvimento, o que aumentava ainda mais o tempo necess\u00e1rio para concluir o projeto.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;Houve dias em que n\u00e3o vi meu filho durante o dia inteiro. Foram v\u00e1rios dias assim, que sacrifiquei para conseguir entregar o jogo com o n\u00edvel de qualidade esperado&#8221;, afirmou. &#8220;E n\u00e3o fui s\u00f3 eu. Todo mundo da equipe realmente estava trabalhando muitas horas.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;T\u00ednhamos pessoas que trabalharam em Hollywood por 20 anos e no desenvolvimento de jogos por 10, e elas disseram que esse foi o pior per\u00edodo de crunch do qual j\u00e1 participaram.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ele acrescentou que a quantidade de horas trabalhadas variava de acordo com a semana. Em alguns per\u00edodos, por\u00e9m, chegava a trabalhar pelo menos 80 horas.<\/p>\n\n\n\n<p>Sobre a decis\u00e3o de trabalhar nesse ritmo, Willis classificou a situa\u00e7\u00e3o como uma linha dif\u00edcil de definir.<\/p>\n\n\n\n<p>Segundo ele, n\u00e3o houve uma determina\u00e7\u00e3o oficial da empresa obrigando os funcion\u00e1rios a fazer hora extra, mas, diante de todo o trabalho que precisava ser conclu\u00eddo, parecia que essa era a \u00fanica maneira de terminar o projeto.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;\u00c9 uma linha muito dif\u00edcil de definir. Voc\u00ea recebe 60 horas de trabalho para fazer em uma semana. O que voc\u00ea faz?&#8221;, explicou.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;Voc\u00ea pode criar uma vers\u00e3o que provavelmente seria apenas minimamente aceit\u00e1vel, mas \u00e9 isso que voc\u00ea quer colocar seu nome? \u00c9 quase como se, considerando o n\u00edvel de qualidade que os jogadores esperam e que voc\u00ea mesmo espera de si, isso acabasse gerando uma esp\u00e9cie de crunch quase involunt\u00e1rio.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Willis, junto com dezenas de outros funcion\u00e1rios, acabou sendo demitido da id Software como parte da mais recente onda de demiss\u00f5es da Xbox.<\/p>\n\n\n\n<p>Parte da equipe respons\u00e1vel pelo desenvolvimento de Revelations foi demitida faltando apenas um dia para o lan\u00e7amento da DLC.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>&#8220;Voc\u00ea gasta tanta energia e tantas horas da sua vida, sacrifica um monte de coisas para conseguir colocar algo para fora, e ent\u00e3o eles demitem voc\u00ea um dia antes.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;\u00c9 uma sensa\u00e7\u00e3o completamente surreal.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p><strong>Voc\u00ea imaginava que os desenvolvedores de DOOM: The Dark Ages \u2013 Revelations seriam demitidos ap\u00f3s o per\u00edodo de crunch?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fala para gente em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/discord.gg\/gphR3hRNk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">servidor oficial no Discord<\/a>, agora com um canal exclusivo para brasileiros!<\/p>\n\n\n\n<p>Para not\u00edcias em primeira m\u00e3o, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">X (Twitter) \u2013 @InsiderGamingBR<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/KQoBonDlERQA0GVjDyw7Qp\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Grupo da Insider Gaming\u00a0BR<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Para mais da Insider Gaming,&nbsp;confira o&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/dlss-5-vaza-e-jogadores-testam-nova-tecnologia-da-nvidia-em-varios-jogos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">vazamento do DLSS 5 e a sua aplica\u00e7\u00e3o nos jogos<\/a><\/strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/gamescom-opening-night-live-2026-confira-todos-os-anuncios-do-evento\/\">.<\/a>&nbsp;Veja tamb\u00e9m que o&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/fable-nao-teme-grandes-lancamentos-de-2027\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">diretor de Fable n\u00e3o teme a concorr\u00eancia de 2027<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" 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ex-produtor.<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":27221,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":16,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[26],"tags":[158,3543,1924,1304,987,2301,213,64,41,1522,1915],"class_list":["post-27220","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-exclusives","tag-bethesda","tag-doom-the-dark-ages-revelations","tag-fps","tag-id-software","tag-jogos","tag-noticas-de-jogos","tag-pc","tag-playstation-5","tag-xbox","tag-xbox-series-s","tag-xbox-series-x"],"author_data":{"id":69,"name":"Erick 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