{"id":26505,"date":"2026-08-10T17:56:53","date_gmt":"2026-08-10T17:56:53","guid":{"rendered":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?p=26505"},"modified":"2026-08-10T17:56:54","modified_gmt":"2026-08-10T17:56:54","slug":"yang-qi-black-myth-zhong-kui-ia-desenvolvimento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/yang-qi-black-myth-zhong-kui-ia-desenvolvimento\/","title":{"rendered":"Diretor de arte de Black Myth fala sobre uso de IA e inspira\u00e7\u00e3o em Nolan"},"content":{"rendered":"\n<p>A Game Science continua sob os holofotes da ind\u00fastria, e o recente posicionamento de Yang Qi, cofundador do est\u00fadio e diretor de arte da s\u00e9rie <strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/?s=black+myth\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Black Myth<\/a><\/strong>, traz uma perspectiva interessante sobre o futuro de Black Myth: Zhong Kui. Em resposta a f\u00e3s (via <strong><a href=\"https:\/\/www.gamersky.com\/news\/202608\/2185861.shtml\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Gamersky<\/a><\/strong>) sobre como a Intelig\u00eancia Artificial poderia acelerar o desenvolvimento do novo t\u00edtulo, Yang Qi foi direto ao ponto: n\u00e3o h\u00e1 pressa.<\/p>\n\n\n\n<p>O desenvolvedor esclareceu que as fases cr\u00edticas de design e cria\u00e7\u00e3o de ativos do projeto manter\u00e3o dist\u00e2ncia das ferramentas de AIGC. Segundo ele, essa decis\u00e3o n\u00e3o \u00e9 fruto de uma rejei\u00e7\u00e3o cega \u00e0 tecnologia, mas sim um esfor\u00e7o para manter o rigor t\u00e9cnico at\u00e9 o fim \u2014 ou, como ele descreveu, &#8220;ficar de guarda no \u00faltimo turno&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\" web=\"cta\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-a-filosofia-de-nao-correr-para-o-ultimo-trem\">A filosofia de &#8220;n\u00e3o correr para o \u00faltimo trem&#8221;<\/h2>\n\n\n\n<p>Para ilustrar sua vis\u00e3o, Yang Qi citou o cineasta Christopher Nolan. Assim como Nolan desafia a tend\u00eancia do cinema digital em favor de m\u00e9todos de filmagem tradicionais e de alta fidelidade, a equipe de Zhong Kui parece determinada a n\u00e3o se deixar levar pela euforia da &#8220;velocidade&#8221; que a IA promete.<\/p>\n\n\n\n<p>Yang Qi argumentou que n\u00e3o h\u00e1 necessidade de tentar pegar o &#8220;\u00faltimo trem&#8221; da inova\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica a qualquer custo. Para ele, parar em uma &#8220;pequena pousada&#8221; para descansar e refinar o trabalho manualmente \u00e9 uma escolha v\u00e1lida e, possivelmente, necess\u00e1ria para manter a identidade art\u00edstica que tornou Black Myth: Wukong um fen\u00f4meno global. A mensagem \u00e9 clara: a qualidade, para o est\u00fadio, sobrep\u00f5e-se \u00e0 velocidade de entrega.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-o-que-esperar-do-20-de-agosto\">O que esperar do 20 de agosto?<\/h2>\n\n\n\n<p>O posicionamento de Yang Qi surge em um momento de alta expectativa. O dia 20 de agosto tornou-se, nos \u00faltimos anos, a data tradicional em que a Game Science apresenta suas &#8220;li\u00e7\u00f5es de casa&#8221; \u2014 momentos em que o est\u00fadio revela novidades impactantes sobre seus projetos.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o hist\u00f3rico de Black Myth: Zhong Kui estar atualmente em est\u00e1gios iniciais de produ\u00e7\u00e3o, e ap\u00f3s ter divulgado apenas um trailer de CG e um curta-metragem festivo at\u00e9 agora, a comunidade de jogadores j\u00e1 come\u00e7a a especular: o que Feng Ji e sua equipe trar\u00e3o desta vez? Enquanto alguns torcem por um novo trailer de jogabilidade, outros j\u00e1 se preparam para a possibilidade de novas surpresas que mantenham a aura de mist\u00e9rio em torno da expans\u00e3o do universo Black Myth.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Game Science&#039;s New Title | Black Myth: Zhong Kui - Teaser Trailer (English Dub)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NZ7VLcO06Ak?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-igha-ad-spot\"><ad-spot type=\"inline\" vars=\"\" web=\"cta\"><\/ad-spot><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Voc\u00ea est\u00e1 ansioso pelo pr\u00f3ximo Black Myth? Fala para gente em nosso\u00a0<a href=\"https:\/\/discord.gg\/gphR3hRNk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">servidor oficial no Discord<\/a>, agora com um canal exclusivo para brasileiros!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Para not\u00edcias em primeira m\u00e3o, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/x.com\/InsiderGamingBR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">X (Twitter) \u2013 @InsiderGamingBR<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/KQoBonDlERQA0GVjDyw7Qp\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grupo da Insider Gaming\u00a0BR<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Para mais da Insider Gaming,&nbsp;veja que um insider afirmou que&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/final-fantasy-9-remake-desenvolvimento-pausado-rumor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Final Fantasy 9 Remake \u00e9 real e foi colocado na geladeira<\/a><\/strong>. Confira tamb\u00e9m que a platina de&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/the-blood-of-dawnwalker-conquistas-steam-lancamento\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">The Blood of Dawnwalker vai exigir mais de uma zerada<\/a><\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Yang Qi, cofundador da Game Science e diretor de arte da s\u00e9rie Black Myth, abordou recentemente o uso de intelig\u00eancia artificial generativa (AIGC) no desenvolvimento de Black Myth: Zhong Kui. Mantendo uma postura reflexiva, Yang Qi afirmou que as fases de design e ativos do jogo manter\u00e3o dist\u00e2ncia da IA, comparando sua filosofia \u00e0 de diretores como Christopher Nolan, que valorizam m\u00e9todos tradicionais de alta qualidade. O desenvolvedor refor\u00e7ou que a equipe n\u00e3o sente urg\u00eancia em adotar tecnologias de &#8220;atalho&#8221;, preferindo manter o rigor artesanal, e os f\u00e3s agora especulam sobre o que a Game Science trar\u00e1 no tradicional evento de 20 de agosto.<\/p>\n","protected":false},"author":46,"featured_media":26506,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_coblocks_attr":"","_coblocks_dimensions":"","_coblocks_responsive_height":"","_coblocks_accordion_ie_support":"","ig_views":10,"event_dates":"","event_type":"","event_title":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[3882,1797,238,213,1918],"class_list":["post-26505","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-black-myth","tag-black-myth-zhong-kui","tag-game-science","tag-pc","tag-rpg"],"author_data":{"id":46,"name":"Ruan Almeida","avatar":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/069854ebadcdf2725a1cc4465f2c704d?s=96&d=mm&r=g"},"category":{"primary":{"id":22,"label":"Not\u00edcias","slug":"news"},"others":[]},"thumbnail":{"full":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Black-Myth-Zhong-Kui-IA-desenvolvimento.jpg","large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Black-Myth-Zhong-Kui-IA-desenvolvimento-1024x576.jpg","medium":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Black-Myth-Zhong-Kui-IA-desenvolvimento-300x169.jpg","medium_large":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Black-Myth-Zhong-Kui-IA-desenvolvimento-770x433.jpg","small":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Black-Myth-Zhong-Kui-IA-desenvolvimento-100x100.jpg"},"app_link":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/app\/post\/yang-qi-black-myth-zhong-kui-ia-desenvolvimento","jetpack_featured_media_url":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/Black-Myth-Zhong-Kui-IA-desenvolvimento.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"engagement":{"views":10,"likes":0,"comments":0},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26505","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/46"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26505"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26505\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26507,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26505\/revisions\/26507"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26506"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26505"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26505"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/insider-gaming.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26505"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}